Existence

Объявление

Господа, если Вы хотите, что-бы наш форум продолжил свое существование - посещайте его чаще и будте активнее в обсуждениях на форуме. Спасибо!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Existence » Технический раздел » Патч 2.1


Патч 2.1

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Список нововведений PTR патча 2.1.0:
Черный Храм (The Black Temple):

Храм Карабор был центром дрэнайских богослужений до тех пор, пока его священники не были убиты попавшими под влияние демонов орками. После этого – варлоки Теневого Совета (Shadow Counsil) заняли храм и дали ему новое имя – Черный Храм (The Black Temple).

Когда Альянс вторгся в Дрэнор после Второй Войны, орковский Шаман Нер’жул (Ner’zhul) открыл несколько порталов в другие измерения в попытке бегства. В результате – магический резонанс прокатился по всему миру и разорвал его на части. Эти порталы привлекли внимание Лорда Подземелий Магтеридона (Magtheridon), и он прибыл в земли, которые потом стали известны как Outland. Он и поселился в падшем храме.

Его власть в Outland оставалась незыблема до прибытия Иллидана Предателя (Illidan the Betrayer). В наши дни – Иллидан занимает храм, ожидая всех и каждого, кто посмеет бросить ему вызов.

Эпическая Летающая Форма для Друидов:

Друиды смогут получить Эпическую Летающую Форму через серию квестов по тому же принципу, как Варлоки и Паладины получали своих эпических маунтов прежде. Эта квестовая цепочка так же позволит открыть нового босса в Залах Сетекка (Sethekk Halls) и в итоге вы получите новую форму.

Тюрьма Этериумов (Ethereum Prison):

Игроки находящиеся в добрых отношениях с Консорциумом получат задание разобраться с последними акциями Этериума. Новые квесты, предметы и контент для одного и небольших групп игроков 70-го уровня - Тюрьма Этериумов станет местом для тех, кто желает достичь величия.

Скеттис (Skettis):

Skyguard - воины Ша'тар, специализирующиеся на охране небес над Шатрахом - приняли решение перенести боевые действия на территорию врага - прямо в Капитолий Араккоа - Скеттис. Находящийся высоко в горах Террокара и доступный лишь за счет летающих маунтов - Скеттис содержит новый интересный контент для соло и небольших групп игроков 70-го уровня. Новые квесты, боссы на 5 человек, редкие и эпические предметы, а так же новый тип летающих маунтов ждут тех, что пожелают вступить в эту битву.

Незер Дрейки (Nether Drake):

Квесты с фракцией Netherwing получают логическое продолжение и в итоге цепочки вас ожидает долгожданный маунт со скоростью 280% - Nether Drake. Его вы сможете получить через соло квесты и освоение контента небольшими группами. Квест на получение самого маунта будет сложен, но награда покажет вашу преверженность Netherwing, когда вы будете рассекать небеса Аутленда на своем собственном драконе.

Огри'ла (Ogri'la):

Огры из долины просвещения открывают свои двери для тех, кто доказал свое мастерство в Blade’s Edge Mountains. Игроки 70-го уровня смогут помочь этому племени Огров отразить нападающие на них полчища врагов и приступить к выполнению новых захватывающих квестов, включающих в себя и всеми любимые бомбардировки. Однако в этот раз вам предстоит использовать своих собственных летающих маунтов, и учтите - данные квесты будут в себе таить опасность (прим. перев.: подробности будут позже). Множество новых квестов, новая фракция - Огри'ла, боссы на 5 человек, новые редкие и эпические предметы. Мы надеемся, что Огри'ла станет местом куда устремятся все.

Новая Арена – Руины Лордерона:

Для тех воителей, что принимают участие в гладиаторских боях картеля Steamwheedle – открывается новая Арена, расположенная в Руинах Лордерона. Игроки, принимающие участие в боях ради славы теперь смогут теперь сразиться и на этой новой арене.

Общие изменения:

- Черный Храм теперь открыт для игроков и Иллидан ждет. Готовы ли вы?
- Консорциум и Протекторат (The Consortium and Protectorate) нуждаются в вашей помощи! Игрокам с уровнем репутации Honored или выше с Консорциумом следует обратиться к Советнику Протектората Рахиму (Protectorate
Advisor Rahim) в Stormspire в Netherstorm, или же к Командиру Амиру (Commander Ameer) в Protectorate Watch Post в Netherstorm для того, чтобы узнать о последней активности гнусных Этериумов (Ethereum).
- Скеттис теперь становится полноценной зоной для приключений. Что бы добраться до него – вам понадобится летающий маунт.
- Вы теперь сможете получить личного Nether Drake за счет квестовой цепочки с фракцией Netherwing, которая получила продолжение в этом патче.
- Ogri’la теперь доступна для игроков. Персонажи 70-го уровня смогут найти новую квестовую ветку в Blade’s Edge Mountains.
- Glancing Blows теперь будут случаться гораздо реже при мили атаках, когда уровень цели близок к уровню игрока.
- Магтеридон и Каель’тас теперь дропают предметы, которые можно сдавать и получать за них награды.
- Spell Haste: Количество spell haste рейтинга требуемого для получениф 1% ускорения увеличено. Однако, Spell Haste рейтинг теперь будет работать и на Channeling спелы, увеличивая соответственно их эффективность за 1 тик, и уменьшая продолжительность каста. Т.е. бонуса от +хила/магического урона будут те же, просто эффект будет происходить за более сжатый промежуток времени.
- Шанс сорвать эффект CC от урона: Увеличенный шанс сорвать эффект спела СС от критического удара – убран. Вместо этого, цели с уровнем выше 60-го будут получать больший шанс вырваться из эффекта CC когда они подвергаются урону вообще.
- Скриншоты, которые делаются за счет клавиши Print Screen теперь сохраняются в формате JPG.

ПвП:
- Арены:
- The Ruins of Lordaeron Арена теперь доступна для игроков.
- Бафф "Shadow Sight" теперь позволяет видеть игроков находящихся в Stealth на гораздо большем радиусе.

Друиды:
- Друидическая форма "Druid Epic Flight Form" теперь доступна через серию квестов.
- "Barkskin" теперь уменьшает весь входящий урон, время действия уменьшено до 12 секунд, а кулдаун уменьшен до 1 минуты. Тултип был изменен, что бы показывать, что данное заклинание может быть активировано не только в стане, но и в заморозке, страхе и состоянии incapacitated. Данное свойство спела работало и ранее – просто не отображалось в тултипе.
- "Bear Form" и "Dire Bear Form": Добавленное здоровье от данных форм теперь правильно отнимается при выходе из данной формы.
- "Cyclone": Данный спел более не будет работать на Охотников, когда они находятся под эффектом “The Beast Within” и на их питомцев, когда те находятся под “Bestial Wrath”.
- "Feral Charge" теперь игнорирует все замедляющие эффекты при чардже в цель.
- Исправлена ошибка, когда при активации "Swiftmend" генерил больше агро чем должен.
- "Force of Nature": Деревья теперь будут появляться с полными жизнями, учитывая так же добавленный процент от Стамины вызвавшего.
- "Gift of the Wild", ранги 1 и 2, теперь доступны для изучения у тренеров.
- "Gift of the Wild": Ранг 3 теперь имеет радиус как у рангов 1 и 2.
- "Improved Leader of the Pack": Эта способность более не будет генерить агро при проке.
- "Lacerate": Тултип изменен, что бы показывать и изначальный bleed урона, который наносится при активации способности.
- "Lifebloom": Каждый дополнительный стек данного спела теперь будет получать полный бонус от эффектов увеличивающих +хил. Однако, финальный эффект спела попрежнему не будет становиться мощнее от дополнительных стеков ХоТа.
- "Mangle(Bear)": Урон способности увеличен на 15%, но бонус агро уменьшен, что бы в итоге – агро осталось то же, но урон возрос.
- "Nature's Grace": Данный талант теперь срабатывает и от заклинаний "Swiftmend" и "Lifebloom", а так же срабатывает от и влияет на каст "Cyclone" (прим.перев: непонятно, как он может срабатывать ОТ Циклона – это же СС-спел он не может критовать).
- "Nature's Grasp": Стоимость в Мане убрана со всех рангов спела.
- "Omen of Clarity": Данное заклинание больше нельзя кастовать в "Tree of Life Form" и "Moonkin Form".
- "Prowl" теперь будет спадать, как и должен от эффектов щитов наносящих урона (как например Oil of Immolation).
- "Rake": Тултип изменен, что бы отображать, что изначальный урон – это bleed урон. Так же, “Rake” теперь можно всегда обновить, даже если на цели уже висит “Mangle”.
- Смена формы более не будет снимать дебафф "Rotting Putrescence", который вешают мобы.
- "Subtlety" (талант ветки Restoration) теперь работает на ВСЕ спелы Друида, а не только лечебные.
- "Swiftmend": Данное заклинание теперь будет правильно работать слабее – при использовании низкоуровневых "Rejuvenation" и "Regrowth", как и другие спелы получающие пенальти за понижение ранга.
- "Teleport: Moonglade": данное заклинание более не кастуется в "Tree of Life Form".
- "Tree of Life Form": Тултип изменен, теперь в нем указано, что в данной форме можно использовать заклинания - Nature's Swiftness" и "Rebirth".

Охотники:
- Питомцы Охотников теперь могут выучить новую способность - "Avoidance". Данный эффект уменьшает урон, который питомцы получают от АоЕ спелов и способностей.
- Теперь питомцы могут изучить способность "Cobra Reflexes". Данная способность увеличивает скорость атаки, но уменьшает урон.
- "Arcane Shot": низкоуровневые "Arcane Shot" теперь будут получать меньшую прибавку от attack power.
- "Aspect of the Cheetah/Pack": урон от волшебных палочек (wands) теперь будет прокать daze эффект данных способностей.
- "Clever Traps" теперь работает и на "Snake Trap".
- "Entrapment" (Survival ветка): эффект уменьшен до 4 секунд и теперь он подвержен diminishing returns в PvP.
- "Entrapment": Тултип изменен, что бы показать, что он теперь работает и с "Snake Trap".
- "Expose Weakness": шанс, что данный талант сработает изменен на 33/66/100% шанс для 1/2/3 вложенных очков в данный талант соответственно.
- "Ferocious Inspiration": данная способность теперь будет правильно прокать "Kill Command".
- Кулдаун "Flare" увеличен до 20 секунд, а продолжительность уменьшена до 20 секунд.
- "Frenzy": Данный талант теперь сможет срабатывать от "Kill Command".
- "Frost Trap": данная ловушка более не будет срывать stealth за счет своего замедляющего эффекта.
- "Go for the Throat" более не дает дополнительного агро.
- "Hunter's Mark": данная способность теперь будет становиться сильнее каждый раз, когда по цели проходит ranged attack.
- "Improved Hunter's Mark": Тултип изменен, что бы показать, что данный талант прибавляет только базовое значение от ranged attack power от "Hunter's Mark" к melee attack power союзников.
- "Kill Command" убрана с глобального кулдауна. Анимация крика – убрана.
- "Readiness": теперь обнуляет кулдаун с "Misdirection".
- "Revive Pet": Тултип изменен, что бы показать, что питомец возвращается с процентом своих базовых жизней. При воскрешении не будет учитываться дополнительный процент жизней, получаемый от процента Стамины своего хозяина.
- "Scatter Shot": Данная способность будет теперь активировать "Kill Command" при Крите.
- "Survival Instincts" теперь так же увеличивают attack power на 2/4%.
- Квестового монстра, Death Ravager – теперь больше нельзя приручить.
- Razorfang Ravager – теперь можно приручить.
- Изменения в Hunter “Mend Pet”/”Improved Mend Pet”: channeling спел заменен на инстантный спел с ХоТ эффектом. Данный эффект находится на глобальном кулдауне. Стоимость в Мане уменьшена, а величина хила – увеличена. Продолжительность ХоТа увеличена до 15 секунд, с тиками каждые 3 секунды. Изменен графический эффект, чтобы лучше отобразить эффект ХоТа. Эффект данного ХоТа можно диспеллить. Вещи на +хил более не работают на "Mend Pet". К таланту "Improved Mend Pet" talent (Beast Mastery ветка талантов) добавлен эффект – 10%/20% уменьшение в стоимости по Мане для заклинания "Mend Pet".

Маги:
- Добавлен новый ранг "Ice Barrier", который можно выучить у тренеров.
- "Arcane Brilliance", ранг 1, теперь можно выучить у тренеров.
- "Arcane Brilliance": ранг 2 теперь имеет такой же радиус, как и ранг 1.
- "Arcane Missiles": ранги 3-11 теперь будут посылать 5 зарядов Аркейн урона.
- "Arcane Missiles": на этот спел теперь работает "Spell Haste".
- "Arcane Missiles": на данный спел теперь распространяются ограничения линии видимости в течении всего каста спела.
- "Arctic Winds" (талант Frost ветки) теперь так же увеличивает весь Ледяной урон на 1-5%.
- "Cold Snap": Тултип изменен, что бы показать, что он только обнуляет кулдауны на способностях Ледяной школы, таких как "Cold Snap", и не обнуляет кулдаун скажем на "Dragon's Breath".
- "Conjure Mana Emerald": Данный спел теперь вызывает глобальный кулдаун, как и должен.
- Длительность эффекта "Counterspell" уменьшена до 8 секунд, и кулдаун уменьшен до 24 секунд.
- Исправлены ошибки, которые иногда приводили к генерации дополнительного агро спелами "Arcane Blast", "Ice Lance" и "Molten Armor".
- Эффект "Frostbite" теперь подпадает под правило diminishing returns в ПвП.
- "Frostbolt": Урон заклинания на 12 ранге немного увеличен, что бы его урон был выше, чем урон спела 11 ранга.
- "Ice Armor": Ранг 5 теперь будет срабатывать, даже если весь полученный урон невелирован щитом (например “Mana Shield”).
- "Ice Block": Данная способность более не делает магов иммунными к эффекту "Weakened Soul" от спела "Power Word: Shield". Так же, применение Ice Block вызывает эффект "Hypothermia", который не дает Магу использовать "Ice Block" следующие 30 секунд.
- "Improved Fire Ward": Данный талант теперь правильно работает с "Fire Ward" ранг 6.
- "Invisibility": Тултип обновлен – теперь в нем указано что любое действие снимает эффект невидимости.
- "Molten Armor": Эффект спела более не будет прокать от некоторых не-мили атак, таких как "Feral Faerie Fire". Так же он больше не будет срывать эффект СС спелов, таких как "Polymorph".
- "Spell Steal": Украденные баффы, которые влияли на определенные спелы того класса, у которого был украден бафф – более не будут никак влиять на Мага.
- Дебафф от "Arcane Blast" более нельзя диспеллить.
- "Water Elemental": Элементаль теперь всегда будет появляться с полными жизнями и манной, включая бонусы от Стамины и Интеллекта вызвавшего Мага.

Паладины:
- "Ardent Defender" (талант Protection ветки) теперь уменьшает весь входящий урон на 6-30%, когда у Паладина меньше 35% жизни.
- У "Avenger's Shield" более нету минимального радиуса каста. Он может быть использован на любой цели в радиусе 30 ярдов.
- "Avenger's Shield": Урон от данного спела будет наноситься, даже если цель имеет иммунитет к snare эффектам.
- "Divine Shield": Данная способность более не снимает и не защищает от "Weakened Soul" дебаффа.
- "Eye for an Eye": Некоторые спелы не прокали эффект "Eye for an Eye". Данная ошибка исправлена.
- Исправлены ошибки, из-за которых "Seal of Command" и "Seal of Blood" генерили слишком много агро.
- "Forbearance": Более нельзя за счет макроса получить одновременно бонуса и “Avenging Wrath” и “Divine Shield”.
- "Greater Blessing of Kings": Стоимость данного спела теперь в два раза больше стоимости "Blessing of Kings", вместо фиксированного значения в 150.
- "Greater Blessing of Sanctuary 2": Радиус данного заклинания был неправильно установлен на 30 ярдов – теперь будет 40.
- "Greater Blessing of Wisdom 3": Радиус данного заклинания был неправильно установлен на 30 ярдов – теперь будет 40.
- "Hammer of Wrath": ранг 4 – урон увеличен.
- "Holy Concentration": этот талант теперь влияет на "Binding Heal".
- "Illumination": Данный талант теперь дает только 50% затраченной на кританувший спел манны. Так же, теперь он восстанавливает правильно значение манны при использовании 4 и 5 ранга "Holy Shock".
- "Improved Seal of Righteousness": Процентальное увеличение в уроне от этого таланта теперь применяется ПОСЛЕ учета всех бонусов от вещей и эффектов, увеличивающих ваш магический урон.
- Добавлен новый талант для Protection ветки: "Improved Holy Shield", 2 ранга: Увеличивает урон наносимый "Holy Shield" на 10/20% и увеличивает число зарядов "Holy Shield" на 2/4.
- "One-Handed Weapon Specialization" (талант Protection ветки): Теперь увеличивает весь урон наносимый Паладином на 1-5%, если у него одето одноручное оружие.
- "Seal of Blood": Данная печать более не будет давать дополнительного шанса оружию прокнуть (если у оружия есть прок).
- "Seal of Righteousness": Данная печать более не будет давать дополнительного шанса оружию прокнуть (если у оружия есть прок).
- "Seal of the Crusader": Тултип для 7 ранга спела изменен, чтобы соответствовать другим рангам заклинания.
- "Spiritual Attunement": Лечение от Первой Помощи более не будет активировать данную способность. Однако, "Lifebloom", "Earth Shield", и "Improved Leader of the Pack" теперь будут активировать данную способность как и должны. Тултип спел обновлен, что бы показать, что данная способность срабатывает только от заклинаний.
- "Spiritual Attunement": Мана более не восстанавливается из-за данной способности, если у Паладина полные жизни.
- "Stoicism" (талант Protection ветки) теперь будет правильно влиять на все магические эффекты, которые кастует Паладин, и более не давать удвоенного бонуса "Blessing of Might" и "Blessing of Wisdom".
- "Vengeance" (талант Retribution ветки) теперь увеличивает Святой и Физический урон на 1/2/3/4/5% на 15 секунд после критического удара, но эффект теперь может стековаться до 3 раз.
- Vindicator Aesom, стоящий в Blood Watch - теперь будет иметь полный список спелов Паладинов для обучения.
- "Sanctity Aura" теперь увеличивает весь урон наносимый подверженными игроками на 1/2% и более не увеличивает входящий хил по этим игрокам.

Присты:
- "Binding Heal": Стоимость в мане уменьшена на 32%. Тултип обновлен, теперь в нем указано, что данный спел генерит мало агро (что уже было так, просто об этом не было указано в тултипе).
- "Circle of Healing" (талант Holy ветки) эффект увеличен.
- "Empowered Healing" и"Holy Concentration" теперь работают на "Binding Heal".
- "Holy Fire": Тултип для ранг 9 исправлен и теперь показывает, что данный спел наносит Святой урон.
- "Holy Nova": Ранг 2 более не будет получать двойной бонус от таланта "Holy Reach".
- "Mind control" более не имеет ограничения в 100 ярдов в инстансах.
- "Pain Suppression" теперь уменьшает входящий урон на 65% и увеличивает резист от любых диспеллящих эффектов на 65% на всем протяжении эффекта спела.
- "Power Word: Shield": Эффект "Weakened Soul" более не будет обновлять свой таймер после перехода в другую локацию с этим дебаффом.
- "Prayer of Fortitude": Радиус действия для 3 ранга спела изменен, что бы соответствовать другим рангам этого заклинания.
- "Prayer of Fortitude", ранги 1 и 2 теперь можно выучить у тренера.
- "Prayer of Mending": На этот спел теперь влияют "Silent Resolve", "Amplify Magic", и "Dampen Magic".
- "Prayer of Shadow Protection", ранг 1 теперь можно выучить у тренеров.
- "Reflective Shield": При проке эффекта данного таланта – Прист больше не будет вставать на ноги (если он сидел).
- "Shadowfiend": Данный монстр теперь будет вызываться с полными жизнями и мной, учитывая бонусы от % Стамины и Интеллекта Приста, вызвавшего его.
- "Shadow Weaving" (Shadow): Эффект уменьшен на 1% за ранг.
- "Shadow Word: Death": Кулдаун увеличен до 12 секунд.
- "Silent Resolve": Некоторые заклинания Пристов не были подвержены данному таланту, это было исправлено.
- "Spirit of Redemption" и "Spiritual Guidance" теперь работают, даже если Прист находится в "Shadowform".
- "Spirit Tap": Данная способность более не будет прокать от убийства тотемов, вызываемых некоторыми существами.
- "Surge of Light": "Smite" спелы произведенные под эффектом данного таланта – более не смогу критовать. Так же, бесплатный "Smite" более не будет сьедать эффект "Inner Focus".
- Лечебный эффект "Holy Nova" теперь так же сможет вызвать прок "Surge of Light".
- "Symbol of Hope": количество производимой данным спелом манны – увеличено.
- "Touch of Weakness": Данный спел теперь может вызвать прок таланта "Surge of Light".
- "Vampiric Touch": Данный спел теперь сьедает эффект "Inner Focus".
- "Shadowguard": Тултип для 7 ранга теперь соответствует по информативности остальным рангам заклинания.

Роги:
- Добавлена новая анимация способности "Mutilate" – атака двумя оружиями разом.
- "Cloak of Shadows": Тултип изменен, чтобы показать, что данная способность снимает негативные эффекты, а не диспеллит их. "Cloak of Shadows" НЕ считается диспеллом и не будет работать в механике с эффектами которые повышают шанс срезистить попытку диспелла, а так же не будет прокать эффект, который активируется у некоторых заклинаний при их диспелле. Данная способность более не снимает "Weakened Soul" дебафф.
- "Deadly Throw": Данная способность теперь будет наносить урон Охотникам и их питомцам, когда те находятся под эффектами "The Beast Within" и "Bestial Wrath" соответственно. Однако данные цели все еще будут иммунны к замедляющему эффекту данной способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Ghostly Strike" и "Riposte" генерили больше агро чем должны.
- Исправлена ошибка, когда "Silence" эффект от "Garrote" слишком часто резистился.
- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь снимает "Fear", "Stun" и "Polymorph" эффекты, но не "Charm".
- "Improved Sap" (талант Subtlety ветки) переименован в "Dirty Tricks": Увеличивает радиус способностей "Sap" и "Blind" на 2/4 ярда и уменьшает стоимость в энергии данных способностей на 25/50%.
- Увеличена частота с которой попадается и количество "Blinding Powder", при использовании способности Pick Pocket на junk boxes.
- "Mutilate": данная способность теперь всегда будет тратить бафф от "Cold Blood", когда она попадает по противнику.
- Яды: Сложность диспелла теперь будет зависеть от уровня игрока, а не уровня оружия, которым был наложен яд.
- Уменьшены требования в реагентах, которые требовались для большинства ядов.
- "Remorseless Attacks"(талант ветки Assassination): "Hemorrhage" добавлен в тултип баффа. Данная способность более не срабатывает от убийства тотемов.
- Яды Рогов более не имеют зарядов (прим. перев.: видимо просто висят до истечения срока).
- "Sap" теперь автоматически получает полный бонус старой версии "Improved Sap".
- "Shadowstep" (талант Subtlety ветки): Кулдаун уменьшен до 15 секунд.
- "Stealth" теперь будет срываться от эффектов щитов, наносящих урон (например "Oil of Immolation").
- "Surprise Attacks" (талант Combat ветки): Теперь этот талант правильно не дает уворачиваться от способности "Envenom".

Шаманы:
- "Ancestral Healing"(талант Restoration ветки): Данный талант теперь будет срабатывать если вы критически полечили себя за счет "Earth Shield".
- "Earth Elemental Totem": Данный элементаль теперь будет появляться с полными жизнями и маной, учитывая процентальный бонус от Стамины призывавшего.
- "Earth Shield": Тултип изменен – теперь в нем указано, что эффект щита работает от всех видов атак, а не только мили. Так же данный щит теперь будет срабатывать только от прямого урона.
- "Elemental Focus": Этот талант теперь будет уменьшать стоимость следующего вредоносного заклинания на 60%. Так же он теперь может срабатывать и от дополнительных спелов, произведенных проком "Lightning Overload".
- "Eye of the Storm" (талант Elemental ветки): Тултип изменен – теперь в нем есть четкое указание на то, что эффект работает только на заклинания Шамана.
- "Fire Elemental Totem": Данный элементаль теперь будет появляться с полными жизнями и манной, учитывая процентальный бонус от Стамины и Интеллекта призывавшего. Так же он теперь будет получать правильный бонус к жизням от Стамины Шамана.
- "Flametongue Weapon": Эффект данного баффа более не будет срабатывать, если вы обезоружены.
- "Frostbrand Weapon": Ранг 6 теперь правильно получает дополнительную прибавку к урону от +магического урона.
- "Healing Focus": Тултип обновлен – в нем указано что талант работает только с Шаманскими заклинаниями, т.е. он не будет работать с "Gift of the Naaru".
- "Heroism": Стоимость для выучивания данного таланта увеличена, и теперь равна стоимости своего ордынского собрата - "Bloodlust".
- "Lightning Shield": Ранги 8 и 9 данного заклинания теперь будут правильно срабатывать, когда Шаман сидит верхом на маунте.
- "Magma Totem": Данный тотем теперь будет наносить урон как и должен на свой 10-ый тик, сразу перед изчезновением.
- "Mana Spring Totem": Продолжительность работы тотема увеличена до 2-х минут.
- "Mana Tide Totem": Данный тотем более не будет давать ману после того, как он был разрушен. Так же он всегда будет давать ману в 4 волны (раньше он иногда ченнелил свой эффект за 3, а иногда за 5 волн).
- "Healing Stream Totem": Продолжительность работы тотема увеличена до 2-х минут.
- "Mental Quickness": Этот талант теперь правильно уменьшает стоимость заклинаний "Purge", "Flame Shock", "Frost Shock", "Earth Shock", "Bloodlust", "Heroism", "Lightning Shield", "Cure Poison", и "Cure Disease".
- "Nature's Guardian" (Restoration): Some spells and abilities did not trigger this talent. That has been fixed.
- "Restorative Totems" (талант Restoration ветки): Данный талант более не дает бонуса различным ювелирным предметам.
- Анимации у Тренеров: Все новые способности Шаманов теперь правильно проигрывают анимацию при выучивании их у тренера.
- "Water Shield": Когда Шаман, находящийся под эффектом данного спела попадает под эффект "Cyclone", потраченный заряд теперь будет давать ману.
- "Windfury Weapon": Использование двух разных рангов "Windfury Weapon" при сражении двумя оружиями – более не будет увеличивать количество проков эффекта "Windfury Weapon".

Варлоки:
- "Amplify Curse": Данный эффект теперь будет правильно тратиться при кастовании "Curse of Doom".
- "Create Healthstone": Разные ранги этого спела теперь будут отсортированы по порядку в вашей книге заклинаний.
- "Create Spellstone": Разные ранги этого спела теперь будут отсортированы по порядку в вашей книге заклинаний.
- "Curse of the Elements" и "Curse of Shadow" теперь имеют продолжительность в 2 минуты, когда они используются в ПвП.
- "Curse of Tongues" теперь висит 12 секунд на ПвП целях.
- "Demonic Knowledge": Данная способность теперь будет работать и с порабощенными демонами.
- "Enslave Demon": Полоска жизней и манны порабощенных демонов более не будет неправильно уменьшаться после того как их поработили.
- Исправлены ошибки, из-за которых "Soul Leech" и "Conflagrate" иногда генерили больше агро, чем должны.
- "Improved Drain Soul": Данный талант более не будет срабатывать, если умирает другое существо, а не то, из которого вы тянули душу в данный момент.
- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь будут снимать "Fear", "Stun" и "Slowing" эффекты, но не будут снимать "Charm" и "Polymorph" эффекты.
- Новый арт добавлен для ритуального камня в "Ritual of Souls" и самого "Soulwell".
- "Ritual of Souls" более не тратит "Soul Shard" при его использовании на Аренах.
- "Shadowfury" теперь правильно получает бонус от таланта “Intensity”.
- "Spell Lock" (способность Felhunter) продолжительность уменьшена до 5 секунд (ранг 1) и до 6 секунд (ранг 2), кулдаун уменьшен до 24 секунд.
- Для "Soulwell" добавлены звуки и графические эффекты – для обозначения того, что из него взяли "Healthstone".
- "Soul Link": Тултип изменен, теперь в нем указано, что урон перенаправленный в демона – не может быть невелирован. Остальное осталось как прежде. Данная способность теперь будет работать и с порабощенными демонами.
- "Unholy Power": Тултип изменен, теперь в нем указано, что он работает с "Firebolt" Импа.

Воины:
- "Charge", "Intercept" и "Intervene" теперь игнорируют все замедляющие эффекты при чардже в цель.
- "Commanding Shout": Данная способность при активации теперь увеличивает ваше максимальное здоровье, но оставляет текущий процент от общих жизней.
- "Death Wish" и "Enrage" более не стекуются.
- "Devastate": За счет данного таланта, вы теперь будете бить двумя оружиями одновременно, если в момент активации вы держите два оружия.
- "Execute": При использовании с "Sweeping Strikes", ранги 6 и 7 данной способности более не будут наносить полный урон вторичной цели, у которой более чем 20% жизней.
- "Heroic Strike": Тултип 10 ранга данной способности теперь включает в себя сколько дополнительного урона будет наноситься по врагам, находящимся под эффектом daze.
- "Improved Revenge": Уменьшена задержка перед станом после успешно проведенного "Revenge".
- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь снимают "Immobilizing", "Stun" и "Polymorph" эффекты, но более не снимают "Slowing" эффекты.
- "Shield Slam": Ранг 3 данной способности более не получает двойного удешевления в стоимости активации, за счет таланта "Focused Rage" (Protection ветка).
- "Spell Reflection" более не имеет глобального кулдауна.
- "Victory Rush": Тултип изменен, чтобы правильно отображать наносимый урон - 45% от Attack Power, а не 35%.
- "Flurry" (талант Fury ветки) – теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25%, вместо старых - 10/15/20/25/30.

0

2

Питомцы:
- Способности и предметы, которые срабатывает при условии, если вы убили цель – теперь срабатывают и тогда, когда ваш питомец убивает цель.
- Исправлена ошибка с количеством теряемого “happiness”, когда вы убираете Nether Ray пета.
- Воидволкеры теперь останавливаются, когда они пожирают тени.
- Петы Варлоков и Охотников теперь будут автоматически изчезать, когда вы вызываете вашего маунта. Эти петы автоматически вернуться, когда вы слезете с маунта. Эти преобразования никак не будут влиять на показатель “happiness” у питомцев Охотников.
- Петы Варлоков и Охотников будут автоматически изчезать, когда вы сбрасываете таланты.

Предметы:
- Все эпические предметы из Тира 5 и выше – усилены, что бы отразить их должную мощь.
- Броня: Все предметы из БК, которые тратили часть своего бюджеты статов на броню – изменены. Некоторые предметы получили дополнительную прибавку к броне, другие прибавили в статах.
- Обычные уникальные предметы более не будут для вас падать, если у вас уже есть такой в инвентаре.
- Предметы, которые начинают квесты, которые вы уже выполнили – будут выдавать соответствующее сообщение, при попытке их использовать.
- Последние боссы в инстах на героической сложности теперь всегда будут дропать эпический предмет, в дополнение к этому – все боссы на героической сложности будут иметь шанс дропнуть эпический камень!
- Новые карты “Darkmoon” можно теперь найти у высокоуровневых существ в Outland. Их можно сдавать на Darkmoon faire, чтобы получить новые карточные тринкеты. Ищите карты Lunacy, Storms, Furies и Blessings.
- "Health Regeneration": этот эффект на предметах с рандомными энчантами теперь переименован в "Health per 5 sec".
- "Khorium Lockboxes" теперь будут иногда падать с существ выше 65-го уровня.
- "Devilsaur Tooth": этот предмет вернулся к своему состоянию до БК – теперь но делает следующую атаку вашего питомца автоматическим критом.
- "Nethershard", "Ceremonial Kris", "Illidari-Bane Mageblade", "Summoner's Blade", "Thunderlord Scalpel", "Vibro Dagger", "Vibro Sword", and "Revered Mother's Crysknife": Все эти оружия теперь можно носить только в “main hand”.
- "Serpentshrine Shuriken" теперь можно продать торговцу.
- "Xavian Stiletto" теперь можно продать торговцу.
- "Wand of Biting Cold" теперь можно продать торговцу.
- "Bloodseeker"now теперь можно продать торговцу.
- The "Ironscale War Cloak" теперь можно дизенчантить.
- "Boots of the Infernal Coven" теперь можно дизенчантить.
- "Crown of Endless Knowledge" теперь можно дизенчантить.
- "Valanos' Longbow" теперь можно дизенчантить.
- "Ravager's Cuffs" теперь можно дизенчантить.
- "Deep Core Lantern" теперь можно дизенчантить.
- The "Devilshark Cape" теперь можно дизенчантить.
- "Demon Hide Spaulders" can now be disenchanted.
- "Gladiator's Heavy Crossbow" более нельзя дизенчантить.
- Предметы за репутацию с фракцией Tranquilien: Некоторые из этих предметов можно было разобрать, теперь же этого сделать нельзя.
- "Gladiator's Endgame" более нельзя дизенчантить.
- Исправлена опечатка в тултипе прока "The Hammer of Destiny".
- Исправлена опечатка в тултипе "Anesthetic Poison", косающаяся количества зарядов.
- "Malefic Raiment": исправлена ошибка в тултипе.
- "Bangle of Endless Blessings": исправлена ошибка в тултипе, касающаяся эффекта Meditation.
- "Cataclysm Harness": исправлена ошибка в тултипе, касающаяся эффекта "Invigorated".
- Обновлен тултип для "Vengeance of the Illdari", для указания на то, что он увеличивает магический урон.
- "Blade of Eternal Darkness": Тултип изменен и теперь указывает на то, что эффект распространяется лишь на ДД магические заклинания.
- "Wushoolay's Charm of Nature": Тултип изменен и теперь показывает, что эффект тринкета дает spell haste.
- Исправлено несоответствие в наименованиях у предметов с приставкой "Windchanneller".
- "Figurine of the Colossus" – исправлена опечатка в тултипе баффа от данного предмета.
- "Marsh Lichen": Эта еда теперь считается грибами (fungus).
- "Stromgarde Muenster" теперь правильно считается сыром – в плане кормления питомцев.
- "Edible Fern" теперь вызывает глобальный кулдаун при использовании.
- "Rumsey Rum", "Rumsey Rum Light", "Rumsey Rum Dark", "Rumsey Rum Black Label", "Halaani Whiskey", "Gordok Green Grog", "Raptor Punch", "Stormstout", "Trogg Ale", и "Thunderbrew Lager": Бонусы к показателям от данных напитков более не стекуются с бонусами Стамины от другой еды.
- "Felguard Annihilators" теперь будут иметь правильный лут на героическом уровне сложности.
- Khorium Lockboxes теперь будут содержать в себе лут соответствующего уровня.
- С Aeonus теперь будет правильно выпадать "Primal Nether" на героическом уровне сложности.
- Coilfang Collaborators теперь будут иметь правильный лут на героическом уровне сложности.
- Demon Hunter Supplicants теперь будут иметь правильный лут.
- Auchenai Death-Speakers и Doomsayers теперь будут иметь правильный лут.
- У сета "Netherstrike" изменены бонусы от слотов.
- Бонусы ПвП сетов: Сетовый бонус на +35 resilience rating теперь будет правильно складываться, если он получен от двух разных сетов одновременно.
- "Assassination" Set: Haste бонус от этого сета более не будет активироваться при промахах.
- "Avatar Regalia" Set: Тултип ДПС-сета изменен - "Shadow Word: Pain" бонус теперь дает бонус только на следующее произнесенное заклинание. Этот бонус так же теперь правильно работает и на лечебные заклинания.
- "Black Dragonscale" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Black Dragon Mail" сет: Бонусы с рейтингам попадания и крита теперь правильно складываются с подобными бонусами из других источников.
- "Cataclysm Harness" сет: Уменьшение времени каста "Lesser Healing Wave" теперь будет правильно отображаться в тултипе - - 1.5 секунды.
- "Cenarion Raiment" сет: Бонус к магическому криту от данного сета теперь правильно складывается с другими эффектами, которые дают прибавку к рейтингу магического крита.
- "Defiler's Purpose" сет: Бонус к рейтингу крита от этого сета теперь будет прибавляться как надо.
- "Defiler's Resolution" сет: Бонус к рейтингу крита от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу крита от других источников.
- "Devilsaur Armor" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Earthfury" сет: бонус к радиусу действия тотемов от данного сета – теперь правильно работает с тотемом Wrath of Air.
- "Ebon Netherscale" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Frostfire" сет: Бонус за 4 части данного сета теперь правильно работает с 4 рангом Mage Armor.
- "Frozen Shadoweave" сет: Сетовый бонус от данных предметов, а точнее его тултип - более не будет модифицироваться талантом "Vampiric Embrace" и более не сможет вызывать криты лечебных спелов.
- "Hallowed Raiment" сет: Сетовый бонус "Binding Heal" данного сета был изменен – теперь он дает 30% шанс срезистить прерываение каста "Binding Heal" при получении урона.
- "Imbued Netherweave" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Incanter's" сет: Исправлена ошибка в тултипе сетового бонуса, уменьшающего время каста Flamestrike. Технически бонус остался прежним – обновлен только тултип.
- "Justicar Armor" сет: Бонус к "Seal of Vengeance" теперь работает правильно.
- "Malefic Raiment" сет: Сетовый бонус, лечащий Варлока за тики его ДоТов более не может критануть.
- "Netherblade" сет: Сетовый бонус, дающий шанс получить комбо очки от добивающих ударов теперь работает правильно с "Slice and Dice" и "Deadly Throw".
- "Overlord's Resolution" сет: Бонус к рейтингу уворачивания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу уворачивания от других источников.
- "Voidheart" сет: Сетовый бонус данного сета теперь будет правильно срабатывать от всех теневых и огненных заклинаний.
- "Warbringer Armor" сет: Бонус "Revenge" более не будет чрезмерный бонус к"Heroic Strike".
- "Wyrmhide" сет: Изменен тултип – "Moonfire" удешевляется от базовой стоимости спела, до подсчета эффектов от талантов.
- "Nordrassil Regalia" сет: Бонус к кастованию Regrowth теперь будет сьедаться первым же примененным Regrowth.
- "Clefthoof Hide Leggings": Обнаружено два предмета с таким названием. Предмет который падает как world drop – был переименован как "Elekk Hide Leggings".
- "Fathom-Brooch of the Tidewalker": Лечебные заклинания и заклинания, которые не кританули теперь так же могут активировать прок данного предмета.
- "Heavenly Inspiration" более не разделяет кулдаун с другими тринкетами, которые дают временную прибавку к магическому урону.
- "The Talon of Al'ar": Этот тринкет теперь правильно работает с "Scatter Shot" и "Silencing Shot".
- "Energized Wristwraps": Этот предмет был неправильно оценен как синий, он изменен и теперь он зеленого качества, статы не изменены.
- "Murloc Eggs": Эти предметы для вызова петов теперь синего качества.
- "Swift Flying Mounts": Все быстрые летающие маунты теперь будут эпическими предметами, а не синими.
- "Twin-Bladed Ripper" – изменена иконка.
- "Netherwhelp's Collar" теперь имеет уникальную иконку.
- "Lightsworn Hammer" иконка изменена на булаву.
- Убраны старые арты у "Zeth'gor Shield" и "Dragonscale Shield" – теперь им выдана правильная графика.
- "Staff of Prehistoria": Иконка-заменитель более не будет отображаться при создании данного посоха.
- Исправлены показатели на "Girdle of the Endless Pit".
- Исправлены показатели на “Supple Leather Boots".
- "Scroll of Strength V" теперь будет давать правильную прибавку в статах.
- Исправлено множество ошибок с отображением и НЕотображением волос у различных шлемов.
- "Stealther's Helmet of Second Sight" теперь будет правильно скрывать бороды, брови и т.п.
- "Warmaul Helmet": Брови, бороды и т.п. более не пробиваются сквозь этот шлем.
- "Citrine Pendant of Golden Healing" теперь будет правильно работать на игроках всех уровней.
- Убраны ограничения по уровню у "Battle Scarred Leggings".
- Убраны ограничения по уровню у "Consortium Combatant's Robes.
- Туники "Spellfire" и "Shadoweave" теперь стали робами.
- Эффект "Robes of Insight" теперь будет съедаться при использовании "Blink".
- "Masquerade Gown" теперь будет активироваться от всех спелов, а не только критов.
- "Adamantite Weight Stones" теперь работают с посохами и кастетами.
- "Fel Weightstone" теперь работает с кастетами.
- "Spymaster's Crossbow" теперь может быть использован нетолько Охотниками.
- "Azerothian Longbow" теперь будет правильно проигрывать анимацию стрельбы.
- "Halaa Ammo" – уменьшен урон и они теперь БоП, однако теперь у них нету ограничения в покупке.
- "Draenic Light Crossbow" теперь правильно использует стрелы и анимация стрельбы теперь проигрывается правильно.
- "Lead Slug Shotgun": исправлены звуки и анимация, связанные с данным ружьем.
- "Longbeard Rifle" получил анимацию и звуки.
- "Dragonbreath Musket", "PC-54 Shotgun", "Sporting Rifle", и "Tauren Runed Musket" теперь имеют правильную анимацию и звуки, как у ружей, а не как у арбалетов.
- "The Night Blade": Шанс прока уменьшен.
- "Flarethorn" теперь будет отображаться правильно, будучи в ножнах.
- "Aldor Guardian Rifle" теперь будет работать правильно.
- "Mag'hari Light Recurve" теперь будет работать правильно..
- "Ragehammer" теперь вновь дает прибавку к урону, вместо прибавки к attack power.
- "Searing Needle": урон от данного предмета исправлен и теперь работает как должен.
- "Illidari-Bane Mageblade" теперь наконец стал мечем, как и должен.
- "Atiesh", "Greatstaff of the Guardian": аура от данного предмета теперь будет правильно включаться вновь, после того, как игрок заходит в игру уже сидя на маунте.
- "Hammer of Destiny": Эффект восстановления маны от этого предмета теперь будет отображаться в комбат логе.
- "Earthwarden": Уменьшен урон от этого оружия вне феральных форм, это планировалось сделать ранее, теперь дело доведено до конца.
- The "Silver Star": Эта низкоуровневая награда за квест исправлена, чтобы соответствовать другим метательным оружиям. Для технических вопросов – старые звездочки теперь имеют в своем тултипе надпись “broken” и не могут быть использованы. Новые звездочки будут работать, как и должны.
- "Grunt's Waterskin": у этого предмета теперь такой же эффект, как и у "Footman's Waterskin".
- "Decapitator" теперь не будет давать сообщение “immune” при использовании на определенные виды существ.
- "Discombobulator Ray" более не работает на летающие цели.
- "Goblin Rocket Launcher": Когда этот предмет станнит Воина – он теперь будет вызывать эффект "Second Wind".
- "Cosmic Infuser": Этот предмет теперь будет работать с "Gift of the Naaru" и "Holy Nova". Он не работает с эффектами, за счет которых цели лечат сами себя - "Earth Shield", "Lifebloom", "Prayer of Mending", и т.п.., или, за счет пересасывания жизней или вампиризма. Лечебные зелья и другие сьедобности так же не будут вызывать прок.
- "Mana Thistle": При подборе данной травы, с вам более не будут тратиться заряды различных спелов (например – Lightning Shield).
- "Nightmare Vine": Яд, накладываемый после подбора этой травы теперь будет считаться Природный уроном, а не Физикой.
- "Pendant of the Violet Eye" более не будет срабатывать от спелов, не имеющих стоимости в Мане. Так же, он более не будет давать двойных проков от Паладинских спелов.
- "Pendant of Golden Healing": Этот предмет более не получает бонуса от +хилинг эффектов.
- "Bangle of Endless Blessings" более не будет прокать от профессий.
- "Bogslayer Bracers" теперь кладуться в инвентарь с правильным звуком.
- Ослаблено уменьшение шанса "Silence" и "Interrupt" за счет "Talisman of the Breaker".
- "Band of the Eternal Champion": данный предмет более не срабатывает от получения урона от ренджет атак.
- "Band of the Eternal Defender": Эффект данного предмета теперь работает только на носителя, а не на всю партию.
- "Eye of Gruul" изменен и теперь дает шанс получить понижение в стоимости каста хилинг спелов, каждый раз, когда кастуется лечебный спел.
- "Occulus of the Hidden Eye": Тултип данного предмета теперь указывает на то, что носитель должен убить существо, чтобы получить бонус.
- "Lesser Rune of Warding": Эффект теперь будет продолжать работать после того как цель умерла и потом воскресла.
- "Greater Rune of Warding": Эффект теперь будет продолжать работать после того как цель умерла и потом воскресла.
- "Mark of Conquest": Эффект “mana energizing” от этого предмета теперь будет срабатывать от нанесения ренджет урона, вместо получения его.
- "Glyph of Renewal": Прибавка к манарегену от данного энчанта теперь будет правильно складываться со всему другими эффектами манарегена.
- "Libram of Eternal Rest" вызывал ошибку – за счет которой "Judgement of the Crusader" не обновлялся при каждом ударе. Данная ошибка устранена.
- "Auslese's Light Channeler": "Avenger's Shield" теперь будет съедать эффект данного предмета.
- "Hazza'rah's Charm of Healing" теперь дает прибавку к haste рейтингу, как и должен, вместо фиксированного уменьшения времени каста.
- "Aegis of Preservation": Данный предмет теперь будет правильно лечить носителя; в логе так раньше и отображалось, но жизни не восстанавливались.
- "Mystical Skyfire Diamond": Шанс прока у этого камня увеличен, однако он теперь только ополовинивает время каста. Варлоки, использующие спел "Corruption" с максимизированным талантом "Improved Corruption" более не буду тратить прок этого камня при данном касте.
- "Lifegiving Gem": Теперь данный тринкет будет увеличивать только максимальные жизни на 1500, он не будет прибавлять +1500 жизней к текущему значению.
- Enraged Fel Sparks теперь будут правильно дропать "Motes of Fire" вместо "Motes of Shadow".
- "Primal Nethers" теперь можно купить у G'eras за "Badges of Justice".
- "Oracle Belt of Timeless Mystery": "On Use" компонент пояса изменен на "On Equip", как и должно быть.
- "Abyssal Cloth Slippers": В игре было два предмета с таким названием. Тот что появился с выходом БК был переименован в "Abyssal Cloth Footwraps".
- Изменены "General's Leather Boots", чтобы вполной мере отражать Альянсовский вариант ПвП ботинок.
- "Area 52 Defender's Pants": Аркейн резист на данном предмете убран.
- "Brood Mother Leggings": Теперь может быть продан и их могут носить нетолько Охотники.
- "Razaani-Buster Leggings": Этот предмет теперь можно продавать торговцам.
- "Mok'Nathal Hero's Pantaloons" Теперь может быть продан и их могут носить нетолько Охотники.
- "Enchant Boots - Vitality": регенерация от данного энчанта теперь будет работать в бою.
- "Enchant Weapon- Spellsurge": Мана получаемая от данного энчанта теперь будет отображаться в комбат логе.

0

3

Профессии:

Алхимия:
- Шанс выучить новый рецепт во время варения химии увеличен.
- Все эликсиры теперь делятся на две категории: Боевые (атакующие) и Охранные (защитные). На вас могут быть одновременно только по 1 эффекту Боевого и Охранного элексира, однако теперь эффекты элексиров смогут складываться с классовыми способностями и спелами, такими как "Arcane Intellect."
(прим. перев. – информация о категоризации эликсиров с World of Raids:
- Battle elixirs: Elixir of Major Shadow Power, Fel Strength Elixir, Elixir of Major Agility, Elixir of Major Fire Power, Elixir of Major Frost Power, Elixir of Mastery, Elixir of Healing Power, Elixir of Major Strength, Adept's Elixir, Onslaught Elixir
- Guardian elixirs: Elixir of Major Defense, Elixir of Draenic Wisdom, Earthen Elixir, Elixir of Major Fortitude, Elixir of Ironskin)
- Элексиры теперь складываются в стеки по 20 штук в инвентаре.
- Введенные 4 новых Охранных элексира. Два из них можно найти у тренеров, один в Хаале и один в Экспедиции Ценариона.
(Прим. перев. – информация с World of Raids о новых Эликсирах:
- Elixir of Draenic Wisdom: Интеллект и Спирит увеличены на 25.
- Earthen Elixir: Уменьшает входящий физический и магический урон на 20.
- Elixir of Ironskin: Resilience увеличен на 30.
- Elixir of Major Fortification: Увеличивает жизни на 250 и дает 10 жизни каждые 5 секунд)
- Эффект "Flask of Petrification" более не может быть снят до тех пор, пока его таймер не истечет, но теперь будет обнулять все агро на выпившем от всех монстров на всем протяжении эффекта. Однако, монстры могут вновь сагриться после того, как эффект спадет.
- Кулдаун на трансмутациях "Earthstorm Diamond" и "Skyfire Diamond" уменьшен до 1 дня.
- Зелья "Invulnerability" теперь будут поглощать первые 120 пунктов урона каждый удар в течении 8 секунд, вместо полной защиты от Физического урона.
- Зелья “Major” защиты от разных элементов теперь будут требовать для создания больше "Mana Thistle" и виалов за раз, однако теперь будут создавать сразу 5 зелий а не одно за одну варку.
- Эликсиры "Fel Strength" теперь правильно работают для мастеров Эликсиров.
- Эффект Зелий "Elemental Absorption" теперь висит 2 минута, а не 60 минут, как было ранее.
- Алхимическая трансмутация из "Heart of Fire" в "Elemental Fire" теперь находится на кулдауне в 15 минут.
- Стоимость в реагентах и мощность всех фляжек – уменьшена.
(Прим. перев. – информация с World of Raids об изменениях в фляжках:
- Flask of Fortification 500 HP and 10 Defense Rating
- Flask of Mighty Restoration 25 MP / 5sec
- Flask of Relentless Assault 120 AP
- Flask of Arcane Fortification 35 Arcane Resist 20 HP / 5sec
- Flask of Shadow Fortification 35 Arcane Resist 20 HP / 5sec
- Flask of Titans 400 HP
- Distilled Wisdom 65 Intellect
- Supreme Power 70 Spell Damage
- Chromatic Resistance 25 Resist All

Так же - появилась информация о так-называемых зональных фляжках, которые могут быть использованы только в определенных зонах. Пока нету толком информации о том как они будут создаваться - однако на World of Raids уже есть примеры таких фляжек на инстанса - Gruul's Lair:
Unstable Flask of the Bandit +20 Agi +40 AP +30 Sta
Unstable Flask of the Beasts +20 Agi +20 Str +30 Sta
Unstable Flask of the Elder +20 Int +8 MP5 +30 Sta
Unstable Flask of the Physician +20 Int +44 Healing +30 Sta
Unstable Flask of the Soldier +20 Crit Rating +20 Str +30 Sta
Unstable Flask of the Sorcerer +20 Int +23 Spl Dmg +30 Sta)
- Стоимость "Imbued Vials" - уменьшена.
- Шанс найти "Fel Lotus" при сборе трав – увеличен.
- "Juju Chill" и "Juju Ember" теперь считаются Охранными эликсирами и не складываются с другими баффами на резисты.
- "Juju Flurry" теперь считается Боевым Эликсиром, и теперь дает не haste, а haste рейтинг.
- "Ground Scorpok Assay","Juju Might","Juju Power", "Lung Juice Cocktail", и R.O.I.D.S теперь считаются Боевыми Эликсирами.
- "Crystal Force", "Crystal Ward","Gizzard Gum", "Infallible Mind", "Juju Escape", "Juju Guile", "Sheen of Zanza" и Swiftness of Zanza теперь считаются Охранными Эликсирами.
- "Sheen of Zanza" теперь считается Охранным Эликсиром – бонуса к Стамине и Спириту уменьшены до 25.
- В тултипе "Elixir of Fortitude" теперь правильно отображается название эликсира.
- "Alchemist's Stone" теперь работает со всеми зельями, которые восстанавливают и жизни и ману одновременно.

Зачаровывание:
- Enchant Bracer-Spellpower теперь стоит немного дешевле в прималах.
- Рецепты на энчанты, которые дают прибавку к магическому урону, теперь будут давать соответствующую прибавку и к лечению.
- Энчант "Major Defense Bracer" теперь падает не с Ethereum Researchers, а с Ethereum Nullifiers.

Инженерия:
- Рецепты для "Frost Grenades" и "Icy Blasting Primers", которые требовались для создания гранат – теперь можно выучить у тренеров.
- Рецепты инженерии теперь можно складывать в инженерские сумки, как и инженерские фейерверки.
- Многие рецепты теперь будут дольше давать прибавку к навыку инженерии.
- Инженерский рецепт на "Fused Wiring" теперь можно найти в Эверлуке и Шаттрахе.
- Требование в навыке Инженерии для создания "Felsteel Stabilizer", "Hardened Adamantite Tube" и "Khorium Power Core" – немного уменьшены.
- "Adamantite Shells" теперь требуют немного меньше Адамантита и наносят немного больше урона.
- Рецепт "Elemental Blasting Powder" теперь дает 4 порошка при его создании за раз, однако он теперь требует 1 дополнительный моут Земли.
- Инженеры теперь смогут делать по 3 "Smoke Flares" за раз вместо одной. Так же у них теперь есть цена покупки/продажи.
- "Seaforium" теперь открывает запертые сундуки и двери.
- Торговец из Консорциума - Karaaz теперь продаст вам рецепт "Elemental Seaforium Charge", если у вас уровень репутации Revered.
- "Poultryizer" теперь будет чаще срабатывать правильно и теперь стал предметом синего качества.
- "Nigh Invulnerability Belt" теперь чаще будет срабатывать.
- "Healing Potion Injectors" и "Mana Potion Injectors" получили новые иконки.
- "Goblin Rocket Launcher" теперь имеет кулдаун в 2 минуты и время каста эффекта уменьшено до 3,5 секунд.
- 11 новых эпических рецептов на инженерские очки всех видов для 350-го навыка инженерии добавлены тренерам. Они ранжируются от тряпишных до плейтовых и имеют разнообразные статы и бонуса - таким образом покрывая разнообразные классы и спеки талантов.

Рыбалка:
- Таймер на рыбалке теперь уменьшен с 30 секунд до 20, таким образом рыбачить теперь можно быстрее.
- Теперь каждый заброс всегда будет поклевка - таймер не может завершиться чтобы поклевки не было вовсе.
- На Арати Бейзин и Долине Альтерака более нельзя рыбачить.
- Теперь вы можете рыбачить в Underbog.

Ювелирное дело:
- UI Ювелирного дела теперь категоризует камни по цвету, таким образом проще найти камни какого цвета вы хотите произвести.
- Несколько новых рецептов для Ювелиров было добавлено в игру, включая камень на +спел хит и новые мульти-статовые камни на которых будет + attack power.
- Ювелиры теперь смогут вытачивать два новых мили-метакамня. Один из них можно найти как рандомный world drop, другой можно получить за репутацию с одной из фракций.
- Требования в виде Thorium для многих рецептов - уменьшены. Thorium Setting теперь стоит лишь 2 thorium слитка.
- Prospecting теперь всегда дает как минимум 1 камень. В целом - количество камней получаемых данным способом - увеличено.
- Добавлены новые рецепты использующие Jaggal и Shadow Pearls.
- Новые могущественные камни можно теперь найти на горе Хиджал и в Черном Храме. Их показатели превосходят все ранее доступные камни.
- Многие рецепты Ювелиров, которые требовали 200-280 уровня навыка для изучения - теперь изменены / требуют теперь меньше реагентов для производства.
- Немного уменьшены границы в которых Mithril filigree дает прибавку к навыку Ювелирного дела.
- "Pendant of Blasting" и "Necklace of Battle" теперь будут давать свои активируемые бонуса игрокам правильно, ранее они работали лишь на игроках старше 47 уровня.
- Стоимость создания Onslaught ring в thorium – уменьшена.
- Стоимость для продажи зеленых необработанных камней у торговцам – уменьшена. Так же теперь можно будет дешевле выставлять камни на Аукцион (Blood Garnet, Golden Draenite, и т.п....)
- Grand Master Jewelcrafters Hamanar (Shattrath City), Jazdalaad (The Stormspire), Kalaen (Thrallmar) иTatiana (Honor Hold) теперь могут учить всем рангам навыка Ювелирного Дела.
- Рецепт - "Figurine - Golden Hare" более не требует "Cut Citrine". Теперь он требует copper слитки.
(прим. перев. – новые камни найденные в 2.1.0 с World of Raids – список может быть неполон:
Камни эпического качества:
Jagged Seaspray Emerald: +5 Critical Strike Rating and +7 Stamina | Blue/Yellow
Dazzling Seaspray Emerald: +2 Intellect and +2 Mana every 5 seconds | Blue/Yellow
Radiant Seaspray Emerald: +5 Spell Critical Rating and +6 Spell Penetration | Blue/Yellow
Enduring Seaspray Emerald: +5 Defense Rating and +7 Stamina | Blue/Yellow
Wicked Pyrestone: +5 Critical Strike Rating and +10 Attack Power | Red/Yellow
Veiled Pyrestone: +5 Spell Hit Rating and +6 Spell Damage | Red/Yellow
Glinting Pyrestone: +5 Hit Rating and +5 Agility | Red/Yellow
Luminous Pyrestone: +11 Healing Spells and +5 Intellect | Red/Yellow
Potent Pyrestone: +5 Spell Critical Rating and +6 Spell Damage | Red/Yellow
Inscribed Pyrestone: +5 Critical Strike Rating and +5 Strength | Red/Yellow
Royal Shadowsong Amethyst: +11 Healing Spells and +2 Mana every 5 seconds | Red/Blue
Glowing Shadowsong Amethyst: +6 Spell Damage and +7 Stamina | Red/Blue
Infused Shadowsong Amethyst: +10 Attack Power & +2 Mana per 5 seconds | Red/Blue
Balanced Shadowsong Amethyst: +10 Attack Power and +7 Stamina | Red/Blue
Shifting Shadowsong Amethyst: +5 Agility and +7 Stamina | Red/Blue
Sovereign Shadowsong Amethyst: +5 Strength and +7 Stamina | Red/Blue
Great Lionseye: +10 Spell Hit Rating | Yellow
Mystic Lionseye: +10 Resilience | Yellow
Thick Lionseye: +10 Defense Rating | Yellow
Gleaming Lionseye: +10 Spell Critical Rating | Yellow
Rigid Lionseye: +10 Hit Rating | Yellow
Smooth Lionseye: +10 Critical Strike Rating | Yellow
Brilliant Lionseye: +10 Intellect | Yellow
Stormy Empyrean Sapphire: +13 Spell Penetration | Blue
Lustrous Empyrean Sapphire: +4 Mana every 5 seconds | Blue
Sparkling Empyrean Sapphire: +10 Spirit | Blue
Solid Empyrean Sapphire: +15 Stamina | Blue
Flashing Crimson Spinel: +10 Parry Rating | Red
Subtle Crimson Spinel: +10 Dodge Rating | Red
Bright Crimson Spinel: +20 Attack Power | Red
Runed Crimson Spinel: +12 Spell Damage | Red
Teardrop Crimson Spinel: +22 Healing | Red
Delicate Crimson Spinel: +10 Agility | Red
Bold Crimson Spinel: +10 Strength | Red

Камни синего качества:
Purified Shadow Pearl: +9 Healing and +4 Spirit | Red/Blue

Камни зеленого качества:
Purified Jaggal Pearl: +7 Healing and +3 Spirit | Red/Blue)

Выделка кожи:
- При снятии шкур с высокоуровневых монстров - вы теперь будете получать больше кожи (вы более не будете получать 1 шмоток кожи серого качества).
- "Knothide Armor" kits теперь требуют меньше кожи для создания и дольше дают прибавку к навыку.
- Крафтовый сет - Primalstrike теперь имеет сетовый бонус на +attack power, а не на +Силу.
- Введены дополнительные змеи, с которых можно получить cobra scales – водятся теперь в нагорьях Nagrand и в Shadowmoon valley.
- "Drums of Restoration" – немного ослаблен бонус эффекта жизни/маны.
- "Nethercobra Leg Armor" и "Nethercleft Leg Armor" были слегка улучшены.
- Высокоуровневым warpstalkers добавлена Warped Flesh.
- "Heavy Clefthoof Boots", "Heavy Clefthoof Leggings", и "Heavy Clefthoof Vest" теперь имеют больший показатель брони, но показатели стамины и рейтинга defense теперь упали.

Дополнительные изменения в профессиях:
- Вы теперь всегда будете успешно собирать ресурсы собирательной профессией, если данный навык достиг у вас максимума.
- "Stoneforged Claymore" – моделька обновлена.
- "Fel Iron Bars" теперь имеют уникальную иконку, отличную от "Felsteel Bars".
- "Felsteel Bars" теперь стали предметами зеленого качества.
- Рецепт для Ткачей - "Ebon Shadowbag" более не падает с Spirit Walkers.
- Рецепты всех профессий у которых кулдаун на производство был 24 часа или дольше – получили сокращение кулдаунов НА 1 час.
- Повара Альянса теперь смогут купить рецепты "Mok'Nathal Shortrib" и "Crunchy Serpent" в Toshley's Station.
- Монстры теперь будут атаковать игроков – собирающих руду рядом с ними, даже если до этого они их не замечали.
- Golden Spellthread и Runic Spellthread были слегка усилены.
- Энчант на оружие - "Major Spellpower" теперь падает не с Razaani spell thieves, а с Bash'ir spell thieves. Однако падать он теперь будет чаще.
- Рецепты "Imbued Netherweave Tunic" и "Imbued Netherweave Robe" теперь покупаются у торговца – и посему стали белого качества.
- "Nightmare Seed", которых могли находить Гербалисты – теперь требует 60-го уровня для использования.
- Местоположения многих точек с рудой в Outland были изменены таким образом, чтобы находиться в более доступных для игроках местах, и, в то же время – что бы они имели больше шансов оказаться среди мобов.
- Эссенции (Earth, Fire, Air, Water, Living) теперь падают гораздо чаще. Так же – существа Outland’a, которые дропают моуты – теперь будут иметь шанс дропнуть эссенции тоже.
- Стоимость в реагентах для создания Кузнецами Adamantite plate armor – была уменьшена.
- Эпические БоЕ оружия, создаваемые Кузнецами – теперь требуют больше реагентов.

Квесты:
- Теперь вы можете читать постеры “Разыскиваются” (wanted posters) сидя на маунтах.
- Вы более не можете использовать "Grishnath Orbs", если вы не выполняете квест - "Exorcising the Trees".
- Квест в Ammen Vale - "Rescue the Survivors!" теперь правильно отмечен, как квест доступный только Дренаям. Не-Дренаям, у которых есть в с списке квестов данное задание – следует сбросить его.
- Исправлена грамматическая ошибка в квесте - "The Ring of Mmmrrrggglll".
- Квест - "Defiling Uther's Tomb" более не имеет лимита времени на его выполнение.
- Уровень квеста в Hellfire Peninsula - "Natural Remedies" понижен с 64 до 63.
- "Shadowy Disguise", используемый в квесте - "Who Are They?" более нельзя получить находясь не в базовой форме (прим. перев. – прямой намек на Друидов и их shapeshifting).
- Изменено местоположение некоторых насыпей "Restless Bones" в Bone Wastes, чтобы они находились НАД землей, а не под ней.
- Исправлена ошибка в квесте - "Sabotage the Warp-Gate!", за счет которой он иногда сразу проваливался после начала экскорта.
- Квестом в Blade's Edge Mountains - "On Spirit's Wings" более нельзя поделиться с сопартийцами.
- Исправлены опечатки в квесте - "Reunion".
- По завершению квеста за Орду - "Reunion", теперь автоматически будет даваться продолжение цепочки - "On Spirit's Wings".
- Местоположение Bloodmaul Camp теперь будет указано в тексте квеста - "The Smallest Creatures".
- Ордынским вариантом квеста – "Gorgrom the Dragon-Eater" более нельзя поделиться с сопартийцами.
- По завершении квеста за Орду - "Gorgrom the Dragon-Eater", теперь автоматически будет даваться продолжение цепочки - "Prisoner of the Bladespire".
- Местоположение Gruul's Lair теперь будет указано в тексте квеста - "Prisoner of the Bladespire".
- Scrap Reaver X6000 из квеста - "You, Robot", более не имеет способности "Repair".
- Matron Varah из Mok'Nathal Village более не предлагает квест "Understanding the Mok'Nathal". Теперь этим занимается только Leoroxx, как и планировалось изначально.
- Стрелка на мини-карте в квесте "Report to the Allerian Post" – исправлена.
- "Whispers of the Raven God": Бафф на понимание речи птиц теперь будет действовать на игроков с расстояния (прим. перев.: видимо раньше работало только вблизи, после убиение одного из Араккоа).
- Локации Bash'ir Landing и Razaan's Landing а Blade's Edge Mountains теперь значительно увеличены для облегчения квестования.
- Skettis в Terokkar Forest получил ряд изменений для поддержки квестования.
- Millhouse Manastorm теперь будет выдавать игрокам награду, за выполнение квеста "Trial of the Naaru: Tenacity", после смерти Harbinger Skyriss и только ОДИН РАЗ. Игроки более не смогут получать награду несколько раз за счет диалоговой опции с данным НПЦ.
- Goliathon, связанный с квестом - "Natural Remedies" теперь 63 уровня, Goliathon Shardlings теперь 60-61 уровней.
- Uvuros в Shadowmoon Valley ослаблен.
- Бафф "Brain Damage", который игроки получают от "Ethereum Essences" теперь длится 60 секунд.
- Тела Ethereum Relay теперь можно видеть и лутать, даже если вы не находитесь под эффектом баффа "Brain Damage."
- Квесты "Trouble at Auchindoun," "The Codex of Blood," "Into the Heart of the Labyrinth," "Find Spy To'gun," и "The Soul Devices," теперь имеют минимальный требуемый уровень - 68.
- Шанс дропа "Rotten Arakkoa Eggs" для квеста "Of Thistleheads and Eggs..."- увеличен.
- "The Cipher of Damnation - Borak's Charge", в тексте квеста – рекомендованное количество участников увеличено до 4-х.
- Жизни и способности Ruul the Darkener немного ослаблены.
- Квестовая ветка "Zuluhed the Whacked" теперь требует убиение Zuluhed, как одну из финальных целей.
- "Charred Bone Fragment" из квеста "Digging Up the Past" теперь респаунится быстрее.
- Части "Sunfury Disguise" теперь падают для всех в партии, кто выполняет данный квест.
- Enraged Wraiths, которые появляются в ходе квеста в Eversong Woods - "Powering Our Defenses" ослаблены.
- "Fengus' Ferocity","Mol'dar's Moxie","Rallying Cry of the Dragonslayer", "Slip'kik's Savvy" и "Spirit of Zandalar" – все эти баффы более не будут работать на игроков выше 63-го уровня.
- "Of Thistleheads and Eggs": Дебафф "Rotting Putresence", получаемый в ходе выполнения квеста, теперь правильно считается станом и подвержен эффектам снимающим стан.
- "Shizz Work": "Stanky debuff" более не будет вызывать активацию некоторых проков.

Репутация:
- Игроки теперь будут получать “diminished gains” в репутации, от убиения аутдор мобов, находясь в рейдах более 5 человек.
- Требования в репутации с Экспедицией Ценариона для покупки "Scout's Arrow" изменены на Friendly.
- Минимальный уровень для использования "Warden's Arrow" изменен на 68-ой уровень.
- "Coilfang Armaments" теперь будут падать в Slave Pens на героическом уровне сложности.
- Введен новый титул - "Justicar" – он доступен игрокам Альянса, имеющим Exalted уровень репутации на AV, AB и WSG.
- Введен новый титул - "Conqueror" он доступен игрокам Орды, имеющим Exalted уровень репутации на AV, AB и WSG.
- Появилась возможность на Exalted репутации с Violet Eye обменять кольцо с доплатой золота – на другое кольцо Exalted-уровня.

Рейды и подземелья:
- Звуки и голоса для мобов и боссов добавлены для всех подземелий и рейдовых зон Outland.
- Lightsworn Vindicators, стоящие у входа в Black Temple более не будут атаковать игроков, имеющих негативную репутацию с Алдорами.
- Существа более не будут доставать способностью "Cleave" до целей, которые не находятся перед ними.
- Продолжительность заклинания "Silence" уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Продолжительность заклинания "Polymorph" изменено с 20 до 8 секунд.
- Продолжительность эффекта "Hooked Net" уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Продолжительность эффекта "Electrified Net" уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Продолжительность эффекта "Net" уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Существа более не будут использовать "Sweeping Strikes".
- Вариант способности для существ - "Hamstring" теперь будет наносить 20% от их стандартного мили урона, и более не связан с нормальными атаками существа.
- Вариант способности для существ - "Wing Clip теперь будет наносить 20% от их стандартного мили урона.
- Многие гуманоиды в инстансах на героической сложности, которых раньше нельзя было очаровывать – теперь подвержены данной способности Суккуб Варлоков.
- Добавлена контрольная панель для Водопада, блокирующего вход в рейдовую ветку Coilfang Reservoir, что бы позволить застрявшим на другой стороне игрокам – выбраться.
- Mortog Steamhead, стоящий снаружи у входов в Coilfang Reservoir теперь будет чинить оружие и броню, а так же будет продавать различные предметы тем, у кого уровень репутации Exalted с Экспедицией Ценариона.
- Большинство боссов более не будут замедлять свою скорость передвижения, когда их уровень жизней падает ниже 20%.

Hellfire Citadel: Ramparts:
- Bonechewer Destroyers теперь атакуют раз в 2 секунды и более не будут отталкивать игроков за счет способности “Knock Away" и снимать все агро с цели на героическом уровне сложности.
- Bonechewer Darkcasters теперь атакуют медленнее.
- Способность Bleeding Hollow Scryer's "Fear" получила увеличение в кулдауне – что бы данные мобы делали ее реже.
- Bonechewer Raveners на героическом уровне сложности – ослаблен урон и теперь они атакуют медленнее.
- Радиус графического эффекта "Liquid Fire" теперь изменен, что бы соответствовать радиусу урона. Урон способности на героическом уровне сложности – сильно уменьшен.
- Способность Omor the Unscarred's "Treacherous Bane" на героическом уровне сложности теперь будет правильно отображать свой урон в тултипе. Урон на героическом уровне сложности так же уменьшен. Графика изменена что бы эффект был более заметен.
- Добавлено 2-х секундное время каста к способностям Omor the Unscarred's "Treacherous Aura" и "Treacherous Bane".
- Урон способности Vazruden - "Revenge" на героической сложности – поднят.
- Nazan пишет emote перед приземлением.
- Nazan теперь немного выжидает после применения при приземлении своего огненного дыхания, перед тем, как начать расстреливать всех шарами огня.
- Vazruden's Warn Horn теперь постоянно присутствует внутри Hellfire Ramparts. Он может быть использован для вызова Босса, если тот покинул инстанс между вайпами.

Hellfire Citadel: Blood Furnace:
- Shadowmoon Adepts на героической сложности теперь делают двойную атаку вместо тройной – в качестве своего специального маневра.
- Laughing Skull Legionnaire no longer uses the "Sweeping Strikes" ability.
- Заклинание Shadowmoon Technician - "Silence" теперь используется реже.
- Laughing Skull Warden будет теперь оставаться на своей основной цели на героическом уровне сложности.
- Радиус способностей The Maker - "Exploding Beaker" и “Knockback” был изменен и теперь составляет 8 ярдов.
- Урон от способности The Maker - "Exploding Beaker" - увеличен на героическом уровне сложности.
- Урон от способности Shadowmoon Technician's - "Throw Dynamite" - увеличен.
- Nascent Fel Orc теперь будут правильно использовать способность Dual Wield.
- Способность Keli'dan the Breaker's - "Shadow Bolt Volley" – увеличен урон и дальность.
- Shadowmoon Channeler "Mark of Shadow" теперь будет накладываться позже, а не в самом начале боя, но ее эффект будет наносить больше урона.
- Felguard Annihilators и Felguard Brutes теперь будут наносить меньше урона.

Hellfire Citadel: Shattered Halls:
- Бафф - "Resist Shadow", который могут вешать Shadowmoon Acolytes будет спадать, если игроки покинут инстанс.
- Shattered Hand Reavers будут теперь наносить меньше урона на героической сложности.
- "Uppercut", используемый Shattered Hand Reaver теперь имеет меньший радиус.
- Rabid Warhounds на героическом уровне сложности теперь наносят меньше урона.
- Способность Shattered Hand Houndmaster - "Impaling bolt" – усилены урон и эффект замедления скорости бега.
- Warbringer O'mrogg теперь дает небольшое количество агро цели своей способности "Beatdown" и теперь будет отключать свою способность "Burning Maul" после вайпа.
- Warbringer O'mrogg и Warchief Kargath Bladefist теперь можно увидеть с большего расстояния.
- Warchief Kargath Bladefist теперь бегает немного дальше, находясь под эффектом своей способности - "Blade Dance".

Coilfang: The Slave Pens:
- Coilfang Defenders теперь встречаются и пулятся только парами на героической сложности.
- Wastewalker Slaves усилены на героической сложности.
- Coilfang Defenders на героической сложности более не используют “Dual Wield”, держа в руках щиты.
- Rokmar the Crackler теперь будет вешать "Grievous Wound" на свою текущую цель.
- Максимальный радиус способности Quagmirran - "Poison Bolt Volley" – увеличен, и теперь эта способность игнорирует линию обзора. Так же – на ДоТ эффект теперь влияет Природный резист игроков.
- Пул, состоящий из 2 Myrmidon, 1 Sorceress, 1 Slavehandler – теперь стал пулом состоящим просто из 2 Myrmidon.
- "Naturalist Bite" is now level 70 in Heroic difficulty Slave Pens.

Coilfang: The Underbog:
- Underbat на героическом уровне сложности – урон уменьшен.
- Underbog Lurker на героическом уровне сложности – урон уменьшен.
- Эффект "Wild Growth" на Underbog Lurkers – исправлен.
- Underbog Lurkers теперь будут не сразу использовать свою способность "Coral Cut" на текущей цели.
- У Murkblood Oracles и Murkblood Healers теперь больше манны.
- Способность Murkblood Spearmen - "Throw" – наносит больше урона на героическом уровне сложности.
- Мили урон Lykul Wasp и Lykul Stinger – уменьшен.
- Underbog Lords – урон уменьшен.
- Способность Black Stalker - "Spore Strider Summon" теперь будет активироваться
не так рандомно, как прежде.

Coilfang: Steamvaults:
- Coilfang Oracles, Coilfang Sirens и Coilfang Sorceresses – количество манны увеличено. - Coilfang Engineer – урон увеличен на героическом уровне сложности.
- Способность Coilfang Engineer - "Throw Bomb" – урон увеличен и теперь она будет применяться чаще.
- Steam Surger – урон сильно уменьшен.
- Tidal Surger – урон немного уменьшен на героическом уровне сложности.
- Способность Bog Overlord - "Trample" – радиус изменен на 50 ярдов, но урон стал меньше и применяется реже на обоих уровнях сложности.
- Способность Coilfang Siren - "Fear" – теперь имеет время каста 1 секунду и более не обнуляет агро с попавших под эффект целей.

Coilfang: Serpentshrine Cavern:
- Мобы, ведущие к Hydross the Unstable и существа возле шести насосных станций теперь респаунятся через 2 часа (а не через 45 минут, как было раньше).
- Небольшие изменения на большем числе мобов: агро радиус изменен и теперь составляет 30 ярдов, зов о помощи теперь имеет радиус 15 ярдов, количество жизней – уменьшено (у Боссов жизни остались на прежнем уровне).
- Немного уменьшено количество мобов возле входа в пещеру.
- Изменены пути патрулирования некоторых групп мурлоков в комнате Morogrim – теперь их стало легче выпулить.
- Мобы более не будут респауниться, если близлежащий Босс был убит, а так же во время битвы с этим Боссом.
- Исправлена ошибка, когда после убийства Hydross превращался в свою альтернативную форму с 1 жизнью.
- Дебаффы "Mark of Hydross" и "Mark of Corruption" теперь могут увеличивать входящий по игрокам урон природного и ледяного характера вплоть до 500%.
- "Refreshing Mist" теперь правильно восстанавливает жизни.
- Исправлена ошибка, связанная со способностью Leotheras - "Consuming Madness".
- Lady Vashj более не использует способность - "Persuasion".
- Toxic Spores более не наносят урона при взрыве.
- Tidewalker Lurkers – более не зовут на помощь ближайших существ.
- Greyheart Technicians – теперь их проще убить и они наносят меньше урона.
- Coilfang Priestesses – теперь могут быть превращены в овец при помощи Магов.
- Способность Coilfang Priestess - "Holy Fire" – теперь наносит Святой урон, сам же урон – понижен.
- Способность Morogrim Tidewalker - "Earthquake" более не ограничена линией обзора.

Auchindoun: Mana-Tombs:
- Ethereal Sorcerer на героическом уровне сложность теперь будет реже вызывать Arcane Fiends.
- “Dark Shell” - способность Pandemonious теперь еще более заметна. Эффект длится не 8, а 6 секунд на героической сложности.
- Ethereal Priests, Ethereal Sorcerors, Spellbinders, и Theurgists – теперь имеют больше маны.
- Nexus-Prince Shaffar будет теперь вызывать "Ethereal Beacon" более регулярно.

Auchindoun: Auchenai Crypts:
- Angered Skeletons и Raging Skeletons теперь медленнее бегают на героическом уровне сложности.
- Урон от способность Avatar of the Martyred - Mortal Strike" – уменьшен.
- Урон от способности Shirrak the Dead Watcher - "Fiery Blast" – уменьшен на героической сложности.
- Raging Souls теперь будут деспауниться, как и должны – после применения своей способности "Rage" на героическом уровне сложности.

Auchindoun: Sethekk Halls:
- Sethekk Guard – урон очень сильно уменьшен.
- Sethekk Ravenguard – урон уменьшен на героическом уровне сложности.
- Агро радиус Darkweaver Syth увеличен. Так же он теперь видит сквозь невидимость и stealth.
- Урон способности Sethekk Oracle - "Arcane Lightning" – уменьшен, и теперь он применяет ее реже.
- Sethekk Oracles, Sethekk Shamans, Cobalt Serpents, и Time-Lost Scryers на нормальной сложности теперь имеют больше маны.
- Sethekk Prophets, Time-Lost Controllers, и Time-Lost Shadowmages на обоих уровнях сложности теперь имеют больше маны.
- Добавлено время каста в 1 секунду у способности "Spell Reflection" Sethekk Initiates. Не являясь спелом – данная способность не может быть прервана контрспелом, пинком и другими прерывами заклинаний.
- Бафф "Arcane Destruction" который накладывают Sethekk Scryers, находясь под контролем, или который можно украсть за счет спела “Spell-steal” – теперь автоматически спадать при выходе игрока из инста.
- Sethekk Talon Lords теперь используют ятаганы и щиты, вместо алебард.
- Time-Lost Shadowmage теперь сможет накладывать "Curse of the Dark Talon" более одного раза.
- Talon King Ikiss на героическом уровне сложности был значительно переработан. У него теперь есть АоЕ с маленьким радиусом вокруг себя – замедляющий скорость передвижения, урон от его “Arcane Volley” и "Arcane Explosion" – увеличен, так же – теперь он реже применяет полиморф.
- Talon King Ikiss теперь более явно обозначает, что он готовится применить свой "Arcane Explosion".

Auchindoun: Shadow Labyrinth:
- Бафф "Shadow Defense", который вешает Cabal Acolyte, находясь под контролем или перетянутый за счет “Spell-steal” – теперь будет автоматически спадать, когда игрок покидает инстанс.
- Способность Fel Overseer's - "Mortal Strike" на героическом уровне сложности теперь наносит меньше урона.
- Malicious Instructor, Cabal Cultist, Cabal Assassin, Cabal Fanatic и Blackheart the Inciter – урон уменьшен на героическом уровне сложности.
- Урон от способности Murmur - "Thundering Storm" теперь правильно увеличивается за счет другой способности - "Resonance".

Caverns of Time: Escape from Durnholde:
- Спел Durnholde Mage - "Polymorph" теперь будет кастоваться реже.
- Урон способности Infinite Slayer - "Mortal Strike" – уменьшен.
- Скорость мили атак Lieutenant Drake слегка уменьшена, урон так же уменьшен.
- Способность Captain Skarloc - "Consecration" – усилена, и урон от его мили атак – на героическом уровне сложности.
- Спел Infinite Defiler "Curse of Infinity" на героическом уровне сложности был переименован в "Bane of Infinity", т.к. данный эффект нельзя снять как проклятье.
- Спелл Human Illusion, который накладывается на всю партию при входе в инст тепер правильно работать с "Shadowform" Пристов и формами Друидов.

Caverns of Time: Opening of the Dark Portal:
- Способность Temporus - "Spell Reflection" на героическом уровне сложности теперь длится не 8, а 6 секунд.
- Temporus более не может быть обезоружен.
- Способность Chrono Lord Deja's - "Time Lapse" более не может быть отражена назад.

Karazhan:
- Дверь к Prince Malchezaar теперь будет закрываться после начала боя с ним.
- Агро радиус Prince Malchezaar – уменьшен.
- Спел Romulo - "Daring spell" теперь увеличивает скорость и урон на 35%, а не на 50%.
- Способность Romulo - "Poisoned Thrust" теперь будет применяться реже.
- Урон от "Backward Lunge" уменьшен.
- "Deadly Swathe" теперь работает по новым правилам клива в битве с Romulo.
- Исправлена ошибка, когда один из пары – либо Romulo, либо Julianne были убиты в финальной части энкаунтера, но рейд вайпнулся, не убив второго/вторую – умерший актер не деспаунился. Таким образом приходилось делать софт резет, что бы вернуть все на круги своя.
- "Blinding Passion" теперь действовать только на игроков.
- Эффекты дающие иммунитет, такие как "Ice Block" – более не будут снимать вторичные эффекты эффекта Little Red Riding Hood.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Maiden of Virtue - "Repentance" работала на ее текущую цель (прим. перев. – теперь МТ не будет попадать в стан).
- Ethereal Theives и Spellfilchers на верхних этажах были немного перебалансированы.
- Terestian Illhoof более не будет приносить в жертву свою текущую цель.
- Terestian Illhoof теперь будет ждать дольше, прежде чем воскресить своего импа, Kil'rek.
- Неэлитные Импы в битве с Terestian Illhoof потеряли часть свох жизней.
- Мили ДПС Spectral Guest был слегка понижен.
- Элементали в битве с Shade of Aran теперь будут исчезать, когда Босс повержен.
- Талант Варлоков Nether Protection более не будет вызывать детонации "Flame Wreath".
- Netherspite теперь правильно вводит весь рейд в бой и теперь не изменяет свой окрас из-за различных эффектов типа Immolate (прим. перев. – значит если теперь он меняет окрас – значит в него попадает своим лучом один из порталов).
- На Roar теперь работают "Horror" эффекты.
- Способность "Rolling Pin" Ghostly Baker теперь будет наносить урон одной цели.
- Книги Каразана: Redemption of the Fallen теперь будет правильно вызывать существ 70-го уровня. Wrath of the Titans более не будет получать полной прибавки от эффектов, дающий +магический урон. Torment of the Worgen теперь будет наносить дополнительный теневой урон при проке. Legacy of the Mountain King осталась без изменений.

Tempest Keep:
- Количество жизней всех треш-мобов уменьшено. Адды Боссов не подпали под это изменение.

Tempest Keep: The Botanica:
- Способность Bloodwarder Protector - "Crystal Strike" теперь может быть парирована и от нее можно увернуться.
- Tempest-Forge Peacekeepers теперь наносят Физический урон вместо Аркейн, и более не применяют "Arcane Blast" на героическом уровне сложности.
- Продолжительность "Vial of Poison" сильно уменьшена.
- Greater Frayer теперь наносит больше урона на героической сложности.
- Nethervine Reapers и Inciters – урон уменьшен на героической сложности.
- Thorngrin the Tender – урон уменьшен на героической сложности.
- Mutate Fleshlasher урон уменьшен на героической сложности.
- Спел Sunseeker Gene-Splicer - "Death & Decay" теперь будет использоваться реже и урон уменьшен на героической сложности.
- Жизни Mutate Fear-Shrieker и Mutate Horror – уменьшены.
- Спел Warp Splinter - "Arcane Volley" – урон уменьшен на героической сложности.
- Bloodwarder Protectors, которые сражались с Mutate Horrors и Mutate Fear-Shriekers в Ботанике – более не будут оставаться навеки с 1 жизнью и могут быть нормально убиты.

Tempest Keep: The Mechanar:
- Bloodwarder Physicians – теперь у них больше манны.
- Nethermancer Sepethrea более не будет срывать stealth с игроков в начале боя.

Tempest Keep: The Arcatraz:
- Protean Nightmare и Arcatraz Defenders – урон уменьшен на героической сложности.
- Теперь в инстансе меньше трупов Arcatraz Sentinel.
- Способность Zereketh the Unbound's - "Seed of Corruption" будет отталкивать игроков на старое расстояние.
- Мили атаки Zereketh теперь бьют слабее на героической сложности.
- Урон от спелов Zereketh - "Shadow Nova" и Death Watcher - "Death Blast" – уменьшен.
- Урон от способности Arcatraz Sentinel - "Energy Discharge" – уменьшен.
- Мили урон от Negaton Screamer и Negatron Warp-Master уменьшен на героическом уровне сложности.
- Урон от способности Eredar Deathbringer - "Diminish Soul" – уменьшен.
- Урон от способности Eredar Soul-Eater - "Soul Chill"- сильно уменьшен.
- Способность Skulking Witch - "Chastise" – урон уменьшен на героическом уровне сложности.
- Unbound Devastator более не сможет использовать способности "Devastate" и "Deafening Roar" одновременно. На обе способности добавлен объединенный кулдаун.
- Ethereum Wave-Casters, Ethereum Life-Binder, и Gargantuan Abyssal – мили урон уменьшен на героической сложности.
- Способность Unchained Doombringer - "War Stomp" теперь наносит меньше урона.
- Способность Harbinger Skyriss - "Mind Rend" теперь будет применяться реже, так же уменьшен урон.
- Способность Harbinger Skyriss - "Domination" – теперь работает 6 секунд.
- Эффект способности Harbinger Skyriss - "Mana Burn" – уменьшен на героической сложности.
- Урон от способности Akkiris Lightning-Waker - "Lightning Discharge" – уменьшен на героической сложности.

UI:
- Игроки теперь смогут присоединяться к "Looking For Group Channel" через "Looking For Group/Looking for More" UI.
- При использовании способностей и заклинаний, которые нельзя использовать находясь на маунте – вы теперь будете автоматически спешиваться. Данная функция может быть отключена в опциях UI.
- Заклинания, для использования которых требуются реагенты теперь будут отображать количество оставшихся зарядов в правом верхнем углу иконки, таким же образом, как сейчас отображаются зелья и другие сьедобности.
- При зажатой кнопке Shift и наведении курсора на предмет, который можно надеть – вы теперь сможете выводить тултип предмета, который в данный момент у вас надет в этот слот (по большей части данная функция перенята с системы принятой на Аукционе).
- Network performance meter теперь показывает framerate и сколько памяти используют ваши Аддоны.
- Теперь вы можете вставлять камни в полете.
- При поедании зелий и прочих сьедобностей, или же трате реагентов за счет экшен-баров – сначала будут тратиться те пачки предметов, где их осталось меньше, а затем уже большие пачки (прим. перев. – так, при наличии в инвентаре стека из 5 Супер Хилинг Потов и стека из 3 Супер Хилинг Потов – теперь всегда будут тратиться сначала зелья из стека из 3 Супер Хилинг Потов, раньше все зависело от того в какой сумке лежит стек и от очередности занимаемых слотов с сумке).
- Игроки лежащие в “Feign death” более не будут казаться мертвыми для своей партии и рейда, так же дружественные заклинания по ним – не будут прерываться.
- При линковании предметов с неправильными энчантами – будет приводить к дисконекту.
- Предметы, которые можно надеть и которые отображены в списке наград за квест теперь при наведении курсора будут всегда показывать тултип предмета, который в данный момент надет у вас в этот слот.
- На вашей текущей цели теперь будут отображаться все спелы и эффекты со временем действия, которые были наложены вами. На иконках эффектом будут отображаться таймеры кулдаунов – которые будут демонстрировать, сколько еще осталось этому эффекту висеть на цели. Данное изменения будет очень полезно для отслеживания таймеров ДоТов Варлоков и ХоТов Друидов, а так же многих других эффектов.
- Рейдовые окна теперь будут запоминать свои расположения на экране от рейда к рейду.
- Окна Main Tank и Main Assist добавлены в рейдовый UI. Теперь их можно так же вытаскивать на экран. Эти окна будут соответственно отображать MT и цель для Main Assist.
- У UI для Профессий теперь появилась опция поиска. Текст, который будет вводиться в строку поиска – будет использоваться для поиска среди названий предметов, названий реагентов и уровней вещей (если вы ввели уровень вещи). Например вы сможете написать слово “Peace” в строке поиска, чтобы увидеть все рецепты, и вам будут выведены все ваши рецепты, которые используют Peacebloom. Или вы можете написать "20-30", и вывести на экран все ваши рецепты 20-30 уровней. Опция поиска становится доступной только после того, как ваш навык в данной конкретной профессии достиг 75.
- В UI Профессий теперь есть опция поиска предметов, для изготовления которых у вас с собой есть реагенты.
- Активные тела мобов или объекты (те, в которых есть лут), теперь могут быть выбраны и полутаны, даже если они находятся под телом другого моба, в котором лута уже нет.
- При полете или плавании, за счет нажатия на клавишу 'X', при базовой конфигурации управления - вы теперь сможете снижаться (нырять).
- Питомцы Охотников теперь отображают свой показатель +магического урона в окне Питомцев. Однако, реальный эффект почти всегда будет меньше, чем отображаемая величина, т.к. у большинства способностей питомцев пониженный коэффициент прибавки от +магического урона.
- У Охотников теперь будет доступна опция в UI - "Auto Attack/Auto Shot", при отключении которой Охотник теперь не будет автоматически переключаться между дистанционными и атаками ближнего боя, когда расстояние до цели изменяется.
- Члены партии более не будут видеть Охотника в качестве трупа, при активации им способности “Feign Death”.
- Шаманы теперь отображаются в рейдовом UI более темным синим цветом, что бы выразительнее отличаться от расцветок других классов.
- Предметы с повышенным количеством Брони, по сравнению со стандартной величиной для предметов своего уровня – теперь будут отображать свой показатель Брони зеленым цветом.
- Драгоценные камни теперь можно искать на АХ в подразделе "Gem", в самом подразделе камни разбиты по цветам, для удобства поиска.
- Теперь, когда вы помещаете предметы для продажи на АХ – если предмет, который вы поместили, имеет такое же наименование и размер стека, как и предыдущий предмет, который вы поместили на АХ – поля Bid и Buyout будут автоматически заполняться значениями цен предыдущей продажи.
- Опция 'Status Bar Text' в опциях интерфейса теперь будет активировать и отображение показателей жизней/маны членов партии в числах. Ранее данная опция лишь отображала ваши показатели в числах.
- Опции Raid и Battleground chat добавлены к кнопке “Chat”, присоединенной к окну “Char Log”.
- Добавлены новые “Tips of the day”.
- Теперь вы можете линковать рецепты в чат. Если у вас открыто окно чата и вы что-то пишите – при нажатии Shift+Click на одном из рецептов в вашем UI профессии – в текст сообщения будет выводиться рецепт с реагентами, требующимися для создания вещи.
- Члены рейда, являющиеся Raid assistants – теперь могут делать “Ready check’”.
- Теперь вы можете отображать количество производимого вами лечения по вашей цели на экране. Данная опция может быть включена за счет активации функции “Healing” в “Floating Combat Text” секции опций интерфейса.
- В UI АХ теперь появилась клавиша “Reset”, которая будет обнулять информацию во всех полях, для быстрого перехода к поиску других предметов.
- Указатели направлений к городам добавлены к Мини-карте в Outland.
- Поиск на АХ на Французском, Немецком и Испанском языках (прим. перев. – если конечно вам это актуально) – теперь оптимизирован для достижения лучших результатов.

UI макросы:
- Введено новое условие - [flyable], которое считается истинным, если вы находитесь в локации, где возможно использование летающего маунта.
- Вы можете использовать %f в тексте чата для указания на свой фокус, так же как вы используете %t или %n для указания цели.
- Добавлена поддержка для кода макроса /dismount.
- Макросы, содержащие условия, теперь будут автоматически обновлять свой “visual feedback” во время игры.
- В #show и #showtooltip теперь можно вводить условия, которые будут динамично обновляться.
- #show и #showtooltip - теперь может быть отведен отдельный номер слота, для отображения соответствующей информации в этом слоте.
- Добавлена поддержка сумок и номеров слотов в сумках для: /castsequence, /cast, /castrandom, /use, /userandom, /equip, /equipslot
- Новая команда - /cancelform
- Команда /equip теперь может использовать идентификационные данные предметов: : например - /equip [modifier:alt] item:25640
- Вы теперь можете задавать несколько условных результатов для одного действия, которые будут активироваться при условии, что хоть один из результатов – истина, например - /cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Flash of Light
- Для дополнительной информации по Lua и XML изменениям – посетите форум UI & Macros Forum - http://forums.worldofwarcraft.com/bo... … umId=11114

Изменения в мире:
- Два новых кладбища добавлены в Blade's Edge Mountains.
- Блуждающие НПЦ теперь будут оборачиваться для того, чтобы поговорить с вами - быстрее, когда вы пытаетесь с ними пообщаться.
- Fel Cannons в Outland более не будут стрелять сквозь землю.
- Obsidian Elementals теперь иммунны к bleed эффектам.
- Использование заклинания "Sun Shield" Firewing Warlocks теперь будет отображаться в комбат логе.
- Void Baron Galaxis более не будет деспауниться через 10 секунд после смерти.
- Uvuros теперь двигается быстрее чем раньше.
- У Arch Mage Xintor теперь появился лут, который можно достать через “Pick Pocket”.
- Auchenai Crypts: Существа, населяющие данное подземелье более не будут дропать разнообразные водные предмета (например рыбью чешую).
- Boulderfist Warrior: Маги теперь могут использовать Blink, когда они застанены этим существом. Так же, у способности "Shoulder Charge" теперь есть минимальный радиус.
- Dark Worg: это существо более не будет дропать деньги.
- Dragonhawks: Некоторых из этих существ нельзя было скинить. Теперь почти всех можно, за исключением - Feral Dragonhawk Hatchlings.
- Dust Howler: Эффект способности данного существа - "Howling Dust" теперь правильно снимается за счет "Cloak of Shadows".
- Earthcaller Ryga, Eclipsion Cavalier,Eclipsion Soldier,Vyral the Vile, Eclipsion Spellbinder,Gan'arg Sapper,Grillok "Darkeye", Hand of Kargath, Mag'har Grunt, Unliving Caretaker, Unyielding Sorcerer,Worg Master Kruush, Z'kral, Blacktalon the Savage и Debilitated Mag'har Grunt – теперь все имеют лут, который можно у них украсть.
- Fel Cannons: Эти существа теперь имеют лут.
- Krellack – теперь можно скинить.
- Lady Shav'rar: изменения формы Друидом – теперь срывает эффект заморозки, накладываемый атакой данного существа.
- Mana Wraith: Эти существа более не будут иммунны к способности питомцев Охотников - "Warp".
- Mennu: healing ward тотем этого Босса более не будет при своем разрушении вызывать проки “при убийстве” у способностей игроков.
- Mosh'ogg Witch Doctor: "Ward of Laze" тотемы, вызываемые этими существами более нельзя разрушить за счет АоЕ.
- "Motes of Mana": Некоторые водяные существа дропали данный предмет, теперь они дропают "Motes of Water".
- Murkblood Scavengers: Количество денег, которое дропают данные существа – очень сильно уменьшено.
- Rockflayers: Все существа данного типа теперь имеют лут, который можно украсть.
- Scarshield Spellbinder: Бафф на Огненный резист от этих существ более не будет работать на цели выше 63-го уровня.
- Skettis Arakkoa: Эти существа теперь будут дропать Arakkoa Feathers, как и должны.
- Unbound Devastator: Эффект Disarm от этих существ более не работает на цели, которые иммунны к обезоруживанию.
- Throne Hound: теперь имеет лут достойный элитника.
- Throne of Kil'jaedan: Элитные существа в данной локации теперь имеют элитный лут.
- Veil Lithic Arakoa: Эти существа теперь будут дропать Arakkoa Feathers, как и должны..
- Area 52: Добавлен стражник в подзону города, из которой раньше можно было безнаказанно убивать игроков.
- Новый НПЦ для полетов добавлен в Forest Song в Ashenvale.
- Добавлены новые точки для полетов:
--Felwood, Emerald Sanctuary (Обе Фракции);
--Ashenvale, Forest Song (Альянс);
- Добавлены новые маршруты для полетов:
--Stormwind <-> Thorium Point
--Grom'gol Base Camp <-> Flame Crest
--Ratchet <-> Gadgetzan, Astranaar, Brackenwall Village
--Brackenwall Village <-> Ratchet, Camp Taurajo, Freewind Post
--Thunderbluff <-> Zoram'gar Outpost
--Evergrove <-> Toshley's Station
--Honor Hold <-> Shattrath
- Многие маршруты оптимизированы, что бы перелет проходил быстрее.
- Некоторые маршруты полетов, в которых игроки пролетали сквозь объекты – исправлены.
- Гостиница и почтовый ящик добавлены в Evergrove в Blades Edge Mountains.
- Кузня и наковальня добавлены в Cosmowrench в Netherstorm.
- Улучшено перемещение во время боя для летающих существ.

Mac:
- Добавлена переменная 'maxfps', при установке на значение отличное от нуля – данная опция будет ограничивать frame rate игры, когда она в “frontmost application” или развернута полный экран. Так же добавлена переменная 'maxfpsbk' при установке на значение отличное от нуля – данная опция будет ограничивать frame rate игры, когда она не на “foreground”. Каждая из этих переменных может быть установлена на '0', что отключит данные опции, или дробное число – указывающее уровень ограничения frame rate.

Исправленные ошибки:
- На Nazan в Hellfire Ramparts более не работает "Disarm".
- "Tainted Cores" из Serpentshrine Cavern теперь уникальные.
- Исправлен ряд ошибок в комбат логе, когда некоторые типы урона не фиксировались.
- Многими квестами можно было поделиться с партией, даже если для принятия квеста требовался предмет – теперь этими квестами нельзя делиться.
- Исправлена ошибка, когда LCD экран G15 клавиатуры иногда неверно отображал название БГ, при возвращении в окно WoW через Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с некоторыми звуками – которые иногда проигрывались несколько раз, или проигрывались неправильно.
- Исправлено много ошибок с локациями, где игроки застревали в объектах.
- Исправлена ошибка, где Гномы не могли нормально всплыть на поверхность после того, как были под водой.
- Исправлены различные графические ошибки.
- Coral Sharks более не будут атаковать игроков, стоящих на краю причала, высоко над водой в Theramore Isle.
- “Bleed” эффект от способности Друидов - "Pounce", теперь будет правильно накладываться на целей, которые иммунны к стану.
- Стражи - Exodar Peacekeeper – теперь будут давать правильные указания к АХ в Экзодаре.
- Исправлена ошибка, когда мужчины Тауренов и Гномов не могли получить правильный бонус от питья воды, находясь в лужах или глубоких лужах.
- Исправлена ошибка, когда некоторые персонажи во время питья смотрелись, будто они пьют стоя.
- Улучшен Spell Cooldown.
- Использование "Tome of Conjure Water IX" на другом Маге, более не будет учить этого Мага "Conjure Water" (ранг 9).
- Квестовый предмет - "Felsworn Gas Mask" более нельзя продать.
- Thorngrin the Tenderwill более не приносит в жертву тотемов и питомцев.
- Игра на БГ – Око Шторма теперь будет правильно заканчиваться при сдаче флага, который возносит ваши очки ресурсов выше 2000.
- Исправлена ошибка, когда убитые существа исчезали до того, как они становились вообще лутабельны.
- "Stoneclaw Totem",ранг 3 – теперь будет пульсировать правильно.
- General Vorpal а Shadow Labyrinth более не будет уходить в эвейд, если он стоит в определенной точке.
- Дракон - Vhel'Khur, более не будет уходить в эвейд при его пуле на территории Shadowmoon Valley.
- Игроки более не будут вылетать из игры, при изменении размера игрового окна, когда у них открыто меню АХ.
- Shattrath City Peacekeepers теперь будут атаковать игроков, которые атакуют других с дистанции.
- "Burnoose of Shifting Ages" теперь можно разобрать на шарды.
- Исправлены некоторые награды за квесты.
- Функция вращение Мини-карты теперь работает.
- При заходе в подземелье Экспеншена и одновременном изменении уровня сложности подземелья – игроки более не будет вылетать из игры.
- Если игрок кастует заклинание в момент, когда с него спадает дебафф "Shadow of Death" – он более не будет умирать после того, как заклинание скастуется.
- Исправлены многие графические ошибки в интерфейсе.
- Принудительный выход или выпадение из клиента WoW при переходе из зоны в зону – более не будет вызывать выключение от зональных чатов при возвращении в игру.
- Питомцы игроков более не смогут атаковать ПвП игроков, если сами они не имеют ПвП флага.
- На БГ, питомцы с ДоТами на них более не будут продолжать атаковать персонажа повесившего на них эти ДоТы после воскрешения.
- Теперь в тексте квеста на смену "Violet Signets" есть сообщение о том, что замена колец обойдется в 100 золотых.
- Исправлена ошибка, когда квестовые предметы оставались в инвентаре игрока, даже после того, как он сбросил квест.
- Исправлены некоторые ошибки рейдового UI.
- В Black Morass, Гномы теперь могут бегать через воду, как и другие расы.
- Анимация /cheer у мужчин Гномов теперь проигрывается правильно.
- Многочисленные оптимизации качества сделаны на всех платформах.
- Улучшено качество работы игры на системах без “vertex shaders”
- Введено правильное распознавание SSE поддержки для Pentium III – и как итог – улучшено качество работы клиента на данной платформе.
- Способность Воинов - "Spell Reflection" более не может быть использована, если у персонажа не одет щит.
- Игроки более не смогут использовать способности с эффектом "Charge" для телепортации к летающим (воронам и игрокам на летающих маунтах) игрокам.
- Игроки более не подвержены эффекту “Fear” во время использования Zephyrium Capacitorium в квестовой цепочке тестовых полетов в Toshley's Station.
- Dark Screechers более не будут спамить "Sonic Burst".
- Negatron's Earthquake теперь будет проигрываться правильно.
- Движение теперь прерывает использование "Evergrove Wand".
- При использовании благоприятных заклинаний (лечение и баффы) находясь под эффектом "Overseer Disguise", вы теперь будете сбрасывать с себя эффект маскировки.
- У "Overseer Disguise" теперь время каста - 1 секунда, и его нельзя активировать во время боя.
- "Triangulation Device" из цепочки квестов - "Triangulation Point" в Netherstorm более не будет позволять персонажам видеть "Ethereum Relays".

(по некоторым источникам патч будет примерно 298 Мб)

0

4

385 метров патч..на данный момент у меня скачалось 53 метра уже..

0

5

странно,а у меня чёто вапще ничё не качает(

0

6

возможно))) было у меня раз...потребовал скачать чтото)

0

7

Как рога, меня патч полностью устраивает  :rolleyes:

0

8

Evilelf написал(а):

Как рога, меня патч полностью устраивает

Вадь, а что у тя поменялось?

0

9

А меня неочень...урезали хилл...грейт хилл опустили планку на 200((  хотя так как я холи это неощущаеться всеравно обидно...

0

10

а я заметил улудшение у ханта. лечение пета терь упрощено если я успел прально понять.

0

11

Если  правильно понял использование лессинга у пала (кулак...+к атаке) нельзя юзать в бою...раньше можно было

0

12

У меня терь сап не выводит из невидимости. Потом яды имеют ограничение только по времени а не по кол-ву ударов (как было раньше), плюс к  тому же стали значительно дешевле. Кожу  я снимаю быстрее и лучшего качества. И это только первый взгляд на игру

0


Вы здесь » Existence » Технический раздел » Патч 2.1